01:要做就要做到极致! (第1/2页)
夕阳西下,滨海传媒大学比赛会场内。
此刻时钟的指针和分针都指向了六字。
按照展会的时刻表,会场将要迎来长达十四个小时的闭馆时间。
即便是到了闭关的时刻,场内依旧是人声鼎沸。
体验官排着队等着试玩《炫舞街》,长长的队伍都排到大门之外。
《游戏东西》的主持人乐乐很不情愿的拿起麦克风。
接下来的几分钟里面,她要说今天节目的结束语。
还差三个人就轮到自己试玩了,乐乐有点不甘心。
但爱好是爱好,工作是工作,乐乐还是能拎得清的。
“电视机前的观众朋友们,时间已经在不知不觉的来到下午六点钟了,很遗憾,我们必须要等到14个小时的展会冷却期,才能进入会场。”
“今天乐乐的收获可以用大丰收三个字来形容,第一次见识到一个普通的音游把体验官逼疯的游戏,而且还见识到了音游新的游戏方式:跳舞毯,说真的,等一下节目结束的时候,本姑娘一定要亲自试玩一下,来安慰一下老娘内心这颗躁动不安的心灵!”
乐乐说到最后面一句的时候,脸上写满了期待。
跟拍导演一脸的黑线:这可是现场直播的节目,你这么放飞自我的说辞,真的没问题?
思忖间,站在不远处的会场工作人员,手里面拿着一个文件袋,急匆匆的走到他面前,和他低声说了几句话。
跟拍导演一听,从工作人员手里面接过文件袋。
“下面就让乐乐简单的汇报一下今天的战绩,不用说,最大的惊喜当然是音乐游戏《炫舞街》了,这个游戏的通关方式很奇特,玩家随机抽取不同难度的稀有插画,敲打节拍的同时,还能还原拼图,加上跳舞毯的这个新奇...”
乐乐正要说下去,跟拍导演朝她做了个暂停的手势。
乐乐立刻会意:这是临时插播重要消息的手势。
“现在让我们插播一个消息,是主办方队关于对比赛规则的更改,为了保证比赛的公平和公正,体验官的工作从明天开始取消,比赛结果的判定从评分,改为游戏销售量。”
“也就是说呢,之前通过评分来决定优胜的方式,将不再采用,现在只看每个参赛作品的销量了,线上和线下的销量加在一起,会是比赛选手最后的成绩,比赛时间14天保持不变。”
乐乐觉得这样的也不错,简单明了,一切只看销量。
不过,如果只看销量的话,就没有之前评分来的公平了。
毕竟游戏的销量是可以刷上去的。
前提是你舍的花大钱去刷。
其实主办方这么突如其来的更改规则,主要还是猪场游戏公司游戏部部长吴晓明给的建议。
作为这次比赛的评委之一,吴晓明觉得比赛钟体验官的加入,是一个败笔。
理由很简单,就拿今天的事情来说吧,会场的参赛选手连自己的展台都不看了,直接跑去一个叫《炫舞街》的展台上看女声优跳舞....
这成何体统!
无规矩不成方圆,这些体验官都是各国当红的游戏主播,像他们这些自动搜索量的行走IP,一定会把参赛作品带偏。
就拿今天的情况来说,体验官被一个游戏给逼疯了,一个破防的体验官,是不可能对每个参赛作品做出正确的评价的。
所以,吴晓明的建议是直接放弃体验官这样评分的赛制,直接改成看销量来定胜负。
做游戏嘛,还不是为了销量,优秀的游戏销量自然会水涨船高,群众的眼睛是雪亮的,游戏好不好玩,他们心里面的比谁都清楚。
主办方最后通过投票表决后,吴晓明的建议得到最多的票数。
所以,主办方把赛制改了。
吴晓明最后还建议,鉴于今天《炫舞街》被主播们带偏的情况,希望再次调整一下会场展台位置,打乱原有的展台位置,同类型的游戏不在一起,而且玩家和游客不再发放会馆地图。
相当于每个游戏展台的位置,只能靠玩家自己去搜索。
最重要的一条,所以参赛选手,比赛期间不准离开自己的展台,违者取消参赛资格!
主办方最后都采纳了这些建议。
吴晓明心里面乐呵的不行,本来他还想着在会上做自我检讨的,可现在的情形,压根不需要!
值得一提的是,这个出其不意的点子还是杜明给他的。
看来这小子的确是个人才。
但就算杜明在这么有才华,吴晓明还是不可能把他作为自己的接班人。
当然,提拨一下还行。
毕竟大饼要画的有模有样才行。
而刚刚把展台收拾好的吕颂,一看到这张新的比赛规则通知书,嘴角边不由的上扬起来。
其实他也早就预料到了这一点。
就冲大春哥今天玩《炫舞街》用力过度这件事情,换做自己主办方,也是会这么改的。
只不过呢,这么一来的话,《炫舞街》今天好不容易积累出来的热度,会被这些规定一下子就抹平掉。
正在打扫的阿宏,一听到这个消息,气的一脚把地上的一个矿泉水瓶踩破。
又要改变展台的位置?
“靠,主办方是哆啦A梦的任意门嘛,想怎么来就怎么来?”
阿宏心里面很气:好不容易才把在这么一个鸟不拉屎狗不生蛋的地方,把《炫舞街》的名号打响。
玩家游客也好不容易把《炫舞街》的位置记住了。
没想到,现在又要改位置!
不用说,这次的位置估计又是鸟不拉屎狗不生蛋的地方!
“这还不算,你看这规则的第三条,玩家和游客不再得到展台的位置地图。”大山指着通知书里面的三条,继续说道:“这才是最蛋疼的地方,你们想想看,168个游戏,谁会耐着性子,一个一个游戏的找?”
的确,即便是大家都知道《炫舞街》很有特点,但是让你在三千平方的平面内,从168个游戏找出《炫舞街》,难度是五颗星的。
从人性的角度来看,玩家不可能直接奔你《炫舞街》去玩,也会玩一下路过看到的游戏。
更别说,游戏厂商的展台也混杂在里面。
认真地说,这次参展的游戏,可不止这比赛的168个。
“大山说的很有道理,我们现在相当于又回到了起点上,这次比赛改为了只看游戏销量,这也是个很大的挑战,我们现在要考虑到的是,咱这《炫舞街》定多少钱合适?”阿宏说这话的时候,眉头一直都是紧锁的。
价格定的太高,玩家会觉得贵了,和心里面的预期价格差太多。
太低的话,总销售额也会跟着低,而且玩家会先入为主的认为,你这个游戏可能会不好玩。
在等价交换中,一分钱一分货可是至理名言。
吕颂对《炫舞街》充满了信心,只要有玩家试玩的话,《炫舞街》都能把他留住。
并不是所有的玩家都是抖M,喜欢被虐,云通关的玩家还是占很大比例的。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)