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19:这波安利真的香

19:这波安利真的香 (第1/2页)

在rb的将棋中飞车,也指为厉将,顾名思义,厉害的将领。
  
  而且rb的将棋只有一枚飞车,香车既不能横行,亦不能后退。
  
  这和华夏国象棋中卒的行走方式有着异曲同工之妙,过了楚河汉界,兵卒都是只能向前,不能后退,大有深入敌方,视死如归之意。
  
  平井一夫用飞车来形容吕颂,也显示了自己这一次来参展的目的。
  
  只许成功,不许失败!
  
  之所以要抱着这么大志向来参加这次的会展,其实平井这次也有点孤注一掷的味道了。
  
  说到底,还是索尼给他预备了一个烂摊子的缘故。
  
  在2012年4月份中旬,平井一夫接任索尼总裁兼首席执行官时,索尼已经连续第四年出现了亏损,净亏损达到创纪录的4566亿日元(按当前汇率计算为41亿美元)。
  
  平井一夫面临来自周围人和强势的股东对其领导能力的严重质疑。
  
  股东们中很多人都有了变卖索尼资材的想法。
  
  平井一上台,就进行了一轮大刀阔斧的改革。
  
  上任后首先做的就是在内部进行整合式变革,将原有业务进行全面重组——出售个人电脑业务、调整电视组织架构,然后确立三大业务体系。
  
  这三个业务分别是电视机部门,图像传感器和游戏业务。
  
  其中战略的核心还是在于游戏业务。
  
  游戏业务一直是索尼盈利的重头戏之一,在盈利的百分比上要比其他的三个业务要好的多。
  
  主要独占的游戏有《战神》,《神秘海域》,《小小大星球》和《杀戮地带》等等。
  
  但主机游戏市场主要的吸睛方式还是推陈纳新,毕竟开发游戏的周期要比网络游戏还要久,游戏的构建方式也不一样,玩家的群体也不一样。
  
  就拿r星的大镖客2来说,从08年开发到现在,都还没有开发完成。
  
  所以,平井觉得ps3上面需要另一个独占来造一波势头。
  
  而这个造势的游戏就是宫崎英高的《恶魔之魂》。
  
  但让他大失所望的是,《恶魔之魂》在rb的销量遭遇了滑铁卢,国内玩家对这样的黑暗系脚色扮演游戏充满了‘抵制’的味道。
  
  这可是平井执政一来一直在支持的游戏之一,如果失败了,股东们就会对他的执政能力产生严重的怀疑。
  
  想想也是,平井一上来不是卖这个就算卖那个,把索尼的业务卖了个遍,换谁的小心脏都受不了这刺激。
  
  为了在华夏这边营造良好的氛围,平井这边不仅仅是参加展会这么简单,还想试探一下华夏电子游戏督察委员会的口风。
  
  一说到这个华夏游戏督察委员会,可是比****还有牛逼哄哄的部门。
  
  凡是和游戏两个字有关的影视和游戏,都要经过这个部门的许可。
  
  而猪场游戏公司就是这个督察委员会的议员之一,平井拿着ps3去和猪场公司交谈,希望他们可以代理索尼在华夏国的游戏业务。…
  
  负责和他交涉的是吴晓明,这个老油条一听到平井拐弯抹角的是想要他们代理自己的ps3,一口就回绝了。
  
  拒绝的理由很简单,索尼旗下的游戏的大多数都充满了血腥和暴力,不适合引进。
  
  平井一听,就客客气气的说道:“我们可以改变一下游戏中的暴力情节,比如血液的眼色,由红色变成绿色;血腥的画面我们就删减掉,这样总归是可以了吧。”
  
  吴晓明还是摇头:“贵公司的诚意我们心领了,现在没有政策下来,就算是我们这边很想代理你们的产品,也是有心无力。”
  
  其实,外国的电影进入华夏的话,都会删减很多片段,游戏也是,平井这边的建议是可以采纳的,只不过吴晓明在默默打着自己的如意算盘而已。
  
  他是想把猪场的游戏也放到索尼的ps3上面去。
  
  平井听了,觉得也没有再继续交谈的需要了。
  
  索尼经营的游戏业务都是主机为主,网络游戏不适合在主机上面生存。
  
  这次的交涉,以不欢而散告终。
  
  接下来的这段时间里,平井拿着ps3到华夏各大游戏厂商寻求代理,得到的结果都是一样的。
  
  就在自己很郁闷的发呆的时候,宫崎英高建议他要不要请一个高人来宣传《恶魔之魂》。
  
  这个人就是在比赛日这两天出尽了风头的吕颂。
  
  宫崎英高表示,这个年轻设计师设计的游戏,不仅是在销量和口碑上都很受众,可以找他试一试。
  
  代理这块是彻底的没戏了,平井只好接受了宫崎英高的建议,既然代理这块走不通,那就是试试《恶魔之魂》这块。
  
  “如果恶魔之魂在华夏这边的口碑好起来的话,相信玩家也会去玩,恶魔之魂也很适合单机玩家。”
  
  宫崎英高的解释让平井眼前一亮,即便是华夏玩家只能买到港
  
  亲,本章未完,还有下一页哦^0^版,但游戏火了,ps3卖的自然会越来越多。
  
  所以当宫崎英高跑来和平井说那人已经到的时候,平井激动的连午饭都只吃了一半。
  
  “很高兴认识你,平井先生?”吕颂很客气的伸出了自己的右手。
  
  平井一夫脸上有些吃惊:“你认识我?”
  
  旁边的宫崎英高马上翻译成中文。
  
  吕颂一脸的懵圈:这大佬会听中文,却不会说...
  
  不过想想也不奇怪,很多家乡的小孩,对于自己的家乡话都听得懂,但说起来就一个字也说不出来。
  
  “我在创业家杂志上看到过您的报道,你对游戏产业未来的发展的想法,让我很受用。”
  
  吕颂不喜欢奉承他人,平井一夫在索尼的发展上,相当于半个乔布斯的作用。
  
  他曾被索粉亲切地称为“微笑的姨夫”,看过他的采访或是演讲都会发现,面对公众时他总会展露出自己标志性的微笑,既给人信心又充满力量。
  
  偶像的作用是无穷的,在吕颂的内心里面,平井一夫和乔布斯都是电子信息产业上很有建树的大佬。…
  
  平井开始有点喜欢眼前这个年轻人了,现在的大学生很少有人会去创业家杂志了。
  
  “吕颂君过誉了,你的两个游戏,抡大锤小女孩还有特战先锋x,都给我留下很深刻的印象。”
  
  说到这里,平井一夫的内心触动了一下。
  
  想想也觉得丢脸到家,自己第一次玩抡大锤小女孩的时候,也摔了好几个键盘。
  
  要不是旁边的助手拦着,平井都打算把电脑屏幕给砸了。
  
  自己辛辛苦苦玩到最后一关,然后掉入一个陷阱,接着一路向北,跨过高山流水,又回到原点...
  
  

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