77:让世界看到华夏游戏的力量 (第1/2页)
吕颂这一招美其曰招商引资,别人投钱给自己开发出《黑神话大圣》,完成品上市后,大家几几分账这样。
其实,和空手套白狼的套路是一样一样的。
只不过吕颂相信自己的实力,可以做到这一点。
再说了,这空手套白狼的套路,各大游戏厂商都经常干。
E3的确是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会。
该会自1995年开始举办,在全球电子娱乐产业中有着重要地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。
如此享有盛名的大会,自然吸引着全球玩家的目光,以及超过60000名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。
所以能在E3上向世界玩家展示自己的游戏,是每个游戏设计师梦寐以求的心愿。
无商不奸,很多游戏厂家看中E3的巨大流量的同时,也看中他巨大的吸金能力。
没错,很多游戏厂商都是在E3上面展示自己新游戏的试玩版而已。
除非是老牌的游戏IP,比如索尼旗下顽皮狗工作室的《神秘海域》系列,圣莫尼卡工作室的《战神》系列;任天堂的《神奇宝贝》,修水管的马里奥;育碧的《刺客信条》系列。
这些游戏就不需要搞空手套白狼这一套,因为他们的游戏群体已经根深蒂固了。
但现在的顽皮鼠工作室还在起步阶段,没钱不好办事啊。
吕颂的想法,很快得到了工作室成员的一致响应。
大家都认为,要让猪场后悔到肠子里面去。
既然大家都认可了,那还是老规矩走起。
发微博,搞噱头,上游戏,一套三连。
还是一样的操作,一样的味道。
不过,这次有很大不同的是,著名游戏评测媒体IGN将在后天,对吕颂来个专访。
值得一提的是,这个专访是采用视频直播的形式。
所以,这次《黑神话大圣》预热的内容已经很明显了。
就是把这次要接受IGN专访的事情,在微博上面公布。
以下是吕颂的微博。
顽皮鼠工作室大事记四。
著名游戏评测媒体IGN将在后天对顽皮鼠工作室做个专访。
地点:维也纳酒店。
准备的游戏:《黑神话大圣》
最后附上一张宣传图片。
画面中的孙悟空手持金箍棒,血红瞳孔,獠牙外露,一副狰狞之状。
背景是电闪雷鸣的昏沉沉的天空。
图片上还附上一段龙飞凤舞的话。
【俺要捅破这虚伪凌霄宝殿,踏碎你这满口仁义道德的西天灵山!】
【什么是执念,我就是执念!】
微博内容很简单,但是却足够把玩家的胃口吊上去。
不到半个小时,999+的评论立刻挤爆了吕颂的微博。
【IGN啊!】
【话说IGN很少会对人进行过专访的,印象中也就是索尼和任天堂还有暴雪,这三个有过专访节目。】
【别说了兄弟们,吕老贼这是要和国际接轨的节奏!】
【猪场游戏公司简直是猪脑子,没了顽皮鼠工作室,畅游那些游戏能够看?】
【《黑神话大圣》?这名字好耳熟啊!】
【还记得从去年就一直被游戏媒体疯狂灌水的《黑神话悟空》吗?】
【你这么一说,我就想起来了,听说被猪场游戏公司收购了。】
【遥遥无期,黑神话悟空。】
【就冲这个图片,奶奶的,爷的青春回来了!】
【这图片和文字,霸气侧漏!】
【这才我心中的齐天大圣孙悟空,干就完事了!】
【感觉吕老贼这次是真的发大招了,妈蛋,这图片和文字,让人热血沸腾!】
【兄弟们顶起来,这次吕老贼的专访,让老外看看我们华夏游戏的震撼!】
【让他们看看什么是真正的神龙!】
【让他们看看什么是真正如意金箍棒!】
【让他们看看什么是真正的齐天大圣孙悟空!】
【崛起吧,国产单机游戏!】
看得出玩家们对吕颂这次的专访非常的期待。
特别是《黑神话大圣》的出现,让玩家热血沸腾。
一直以来,国产单机游戏都被国外的游戏厂商大鳄,摁在地上摩擦。
千篇一律,都是那种充钱你就会变强的无聊网游。
所谓的3A大作,都是披着网游的外衣,坐着充钱游戏的买卖。
很快,各大游戏论坛和媒体,都对吕颂接受IGN专访的事情,做出八卦花边新闻。
八卦虽然是八卦,但是整体的中心观点都是一致的。
所有人都很期待顽皮鼠工作室把《黑神话大圣》,在后天的视频专访内向世界玩家展示。
《黑神话大圣》的主角齐天大圣孙悟空,代表着一种华夏文化,吴承恩笔下的西游记,唐僧师徒四人西天取经的故事,口口相传,被世人铭记。
而齐天大圣孙悟空的知名度,在全世界都很有名气,很多外国人都喜欢这只桀骜不驯的猴子。
也很多国外的游戏厂商开发过西游记只有的题材,但是和人心目中的西游记画面,差距很大。
用华夏玩家的那句话来形容:这猴子看上去就像个铁憨憨一样。
一点齐天大圣孙悟空的精气神都没有。
其实,华夏文化源远流长,不管是神话还是历史,都可以做出一个3A的大作。
无奈的是,国内的游戏厂商都不愿意去做。
这也是国内玩家恨铁不成钢的最大原因。
而特立独行,不按套路出牌的吕颂,要把华夏文化通过游戏的形式来向世界玩家展示,这样的精神和态度,那个华夏玩家不会拍案叫绝呢。
但有一个人却不会。
这个就是猪场游戏公司的董事长马华。
此时此刻的马华正独坐自己的办公室内,一脸的眉头紧锁。
一开始,他把《黑神话悟空》的游戏版号转给吕颂,是为了平息上次猪场高管利用自己的职权,在亚洲大学生游戏设计锦标赛的作弊的丑闻。
说真的,他当初在把《黑神话悟空》游戏版号转给吕颂的时候,就在想着一件事情。
就凭这毛头小子这小小的工作室,也可以做出3A大作?
先不用说资金到位的问题,就这么点人数,弄个横板游戏都费劲。
可没想到,马华错了。
在接受任天堂的委托之后,顽皮鼠工作室接着扩张规模,工作室由四人组,一下子就扩充了30多号人。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)