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79:我托尼老师要把你变得光彩照人

79:我托尼老师要把你变得光彩照人 (第1/2页)

眼前这个留着中分发型的中年人,正在聚精会神的玩着手上的NDS。
  
  之所以认定这家伙现在的全身心的投入到游戏里面,是因为自己旁边的咖啡都已经不冒热气了。
  
  而且吕颂和沈若雪站在他旁边看了很久,这家伙都没有意识到他们的存在。
  
  中年大叔玩的是顽皮鼠工作室出品的新游戏《空洞骑士》,技术非常的不错,估计大叔也是肝了挺久了,吕颂一看这个关卡,就知就知道大叔连最后的boss也干掉了。
  
  本作主线中的最终BOSS是灵魂骑士。
  
  它是被苍白之王选中,用于封印瘟疫的源头——辐光的容器,在小骑士的旅程和圣巢的历史中都是关键人物。
  
  相当于是空洞骑士的老前辈,第一批为了拯救地下王国的先驱者。
  
  因为灵魂被苍白之王腐蚀,变的异常的暴躁凶悍。
  
  这个老前辈有四个阶段,而且突刺距离非常不讲道理。每个阶段的速度和攻击力都是毁灭级别的。
  
  和灵魂骑士战斗,一定丝毫不能松懈,这个boss可以在两三招之内把小骑士打残。
  
  能打败这个boss,足以说明大叔的实力了。
  
  现在小骑士身上的装备都溢出来了。
  
  前面有一个关卡设伏点,小骑士会被两个甲虫骑士前后夹击。
  
  现在的小骑士一身神装,三下五除二就把甲虫骑士放倒了。
  
  熟练的让人心疼。
  
  看到大叔玩的这么入神,吕颂也没有打扰他,独自领着沈若雪在这一层转悠了一下。
  
  不同于其他几层楼的是,这一层更像是一个私人工作室。
  
  面积并不大,也就是六七十平方而已,但是装潢的却很华丽。
  
  随处可见都是这个托尼老师的奋斗发家史,桌面上的奖杯和荣誉证书一个又一个,看上去就像个博物馆一样。
  
  吕颂稍微看了一下,发现这个托尼老师的却有两把刷子。
  
  在28岁的时候就开办了自己第一家发型设计公司,而且生意是越做越大。
  
  现在的托尼老师还是两个美发学校名誉教师。
  
  而且还是桃李满天下的那种,桌面上还摆着他和学生的合影,照片中的托尼老师一脸的笑容,显得更外的年轻。
  
  看来陆源说的没错,可以放心把头发交给这位托尼老师来打理。
  
  吕颂和沈若雪转了一圈回来的时候,发现托尼老师还沉浸在游戏里面。
  
  “见鬼!又没有跳过去。”
  
  托尼老师一脸生气的把手上的NDS一下子摔在布艺沙发。
  
  下意识到回过头来,发现自己身边突然站了一男一女,顿时吓了一大一跳。
  
  “你们什么时候进来的?”托尼老师眯了眯自己的小眼睛,一脸的疑惑。
  
  吕颂觉得这个问题有些无厘头——我和女朋友都转悠半天了,你居然现在才发现。
  
  沈若雪很有礼貌的回答道:“我们十几分钟前就来了,看到你玩游戏这么入迷,就没有叫到你。”
  
  在美女面前,要保持绅士的一面。
  
  这个道理身为发型师的托尼老师当然明白,看到沈若雪一脸抱歉的表情,托尼老师心里面也释然了一些。
  
  “不好意思,是我的错,我玩游戏太入迷了。”托尼老师讪讪的挠了挠头皮。
  
  “我们理解,空洞骑士的却很有难度。”吕颂对自己的游戏的难度了如指掌。
  
  《空洞骑士》的难度算是顽皮鼠工作室开发这么多游戏中属最难的了。
  
  “你也玩这个游戏?”托尼老师兴致一下子就上来。
  
  难的有客人也是喜欢玩游戏的。
  
  吕颂笑道:“没你厉害,你都打通关,我才刚刚玩而已,跪了一路。”
  
  吕颂说的是实话,虽然《空洞骑士》是他设计的游戏,但吕颂也没有十足的把握那打到最后的boss灵魂骑士。
  
  “哈哈,这游戏能通关的人屈指可数,我最近在做收集,打算白金掉他,就差一个武器了。”说道这里,托尼老师一脸的郁闷:“每次就差那么一点点就可以跳过去。”
  
  “什么武器我帮你看看。”吕颂虽然没有把握打通关《空洞骑士》,但里面各种宝箱的位置,自己还是记得很清楚的。
  
  “一个匕首,就差这么一个,我就拿到全武器收集的奖杯了。”
  
  说着话,托尼老师就把沙发上的NDS递给了吕颂。
  
  吕颂仔细看了看,发现悬崖边的对面一个楼顶上,有个宝箱真正发着金灿灿的亮光。
  
  很明显成就托尼老师白金奖杯的匕首,就静静的躺在里面。
  
  与此同时,吕颂还看到悬崖边上有一大串的血迹。
  
  在《空洞骑士》的设定中,地面上的血迹是玩家挂掉之前三秒钟的最后影像,虚影的残像,可以看得出其他玩家是这么死的。
  
  很明显,想从悬崖边上跳到对面的屋顶的人,可不止托尼老师一个人。
  
  悬崖边上离对面屋顶的距离,是真的不远,看上去助跑+跳跃,是可以跳过去的。
  
  但事实上这是个误区。
  
  从这里跳到对面的屋顶,是完全错误的幻觉。
  
  正确的做法是从悬崖下面的一个凸出的石板上跳过去。
  
  这个石板有些难找到,因为悬崖边上的雾气很大,从上面很难看清悬崖下面的东西。
  
  不过,这么多人死在同一个地方也是厉害,吕颂这时候看到地面是有个建言。
  
  【前面需要助跑+跳跃!】
  
  吕颂忽然想起来了:这个建言还是他自己写的,来自官方的建议。
  
  为了人玩家受到足够多受苦,和吸取足够多的怨气值,吕颂故意误导玩家的。
  
  就在吕颂暗暗得意的时候,一个残影一个助跑+跳跃,稳稳的跳到对面的圆屋顶上。
  
  牛逼,是真的牛逼!
  
  果然高手在民间,居然卡bug跳了过去,也是人才。
  
  所有的游戏里面,都有一个共同点。
  
  就是建模体积。
  
  长宽高这三个因素,在现实生活里面随处都可以看得到。
  
  人们所建造的一切东西,都要对着三个要素做出统一的规划,才能让物体变得更加适合生活。
  
  而在游戏世界里面,也会受到这三个因素的影响。
  
  最常见的就是人物的建模体积。
  
  玩英雄联盟最经常看到几个字,无视碰撞体积。
  
  所以,很多时候,游戏里面的建模都是可以悬空一部分的。
  
  就好比刚才这个高手,利用助跑+跳跃,就稳稳的跳到了对面的屋顶上。
  
  其实,这家伙起跳的地点不一样,他是在悬崖边上向前一步的位置起跳的,只要仔细看就能发现。
  
  

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