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第二千零二十七章 游戏规则

第二千零二十七章 游戏规则 (第1/2页)

当大量失控者试图逃离S-01,最终却被他们自己设定的镜面给拦住时,
  
  空间深处的须弥之音再度传来
  
  “游戏一旦入场,就不可以随意退出。
  
  如果能达到游戏间的某种条件,的确是可以提前退出,
  
  所以请各位有趣的、
  
  不受规则限制、
  
  有着强烈个人主义的、
  
  被黑塔认定为‘失控’的个体、
  
  一定要听好接下来的游戏规则。
  
  因为这场游戏主要与你们个人有关,
  
  每个人都可能从游戏中取得不同程度的乐趣,成就感,甚至是来自于S-01的独有奖励,
  
  规范游玩的玩家也将很大程度确保公平,提高幸存概率。
  
  接下来我将正式宣读《入侵玩家的详细规则》。”
  
  一、【积分制】
  
  入侵者因不熟悉S-01的世界概况,为追寻游戏的基础平衡性,你们将在开局自动获得50点积分。
  
  额外积分获取途径如下:
  
  ①.击杀:
  
  正面击杀同阶存在,获得10~1000点积分(以等级、血统、击杀条件等等给予判定)
  
  若协同击杀,积分将平均分配。
  
  击杀低等级存在,积分将大幅削减,
  
  击杀低于自身两个等级以上的个体,将不会予以任何奖励,同时会被视作击杀弱者而被「警告」,降低个体信誉值,提高遭遇危险的概率。。
  
  击杀高等级存在,积分将翻倍赠予。
  
  ②.探索
  
  对S-01间明确标注「禁地」、「隐藏国域」等等神秘区域进行探索,达到要求后即可获得对应的积分奖励。
  
  (特定区域的进入要求,会在后续进行相关说明)
  
  ③.其它
  
  整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件,意外经历这些事件,达成某种条件后将获得额外的积分奖励。
  
  积分仅属于个体,无法转移。
  
  非战斗状态下可直接兑换独属于S-01的特有道具、消耗品、装备甚至是一些特殊权限,如免死权限、离开游戏的权限。
  
  二、【地契区块化管理】
  
  由于S-01独有的地契划分,本场游戏将契合这样的模式,将世界划分为不同重要区域,对重要区域进行区块化管理。
  
  当你们靠近某重要区域时,
  
  会提前接受到明确的区域信息提示,例如:
  
  〔廷达洛斯星〕
  
  「类型」:禁地
  
  「限制」:最多允许一名【国王】,不超过六名王级存在进入该区域。
  
  〔卡尔克萨〕
  
  「类型」:隐藏国域
  
  「限制」:①.个体需要在灵魂层面有着独特的天赋,②.最多允许两名【国王】,不超过五名王级存在进入该区域。
  
  若违背限制要求、多人强制进入特定区域,将遭到虚空标记。
  
  被标记者将无时无刻受到来自于虚空的精神影响,也可能在落单时被卷进虚空之间。
  
  多次违规者,个体不断累积虚空标记将可能遭到「混沌之眼」的注视,老大将亲自关注你的动向。
  
  三、【双重游戏】
  
  为提高游戏趣味性,满足不同参与者的需求,我们提供了两个不同的游戏区域。
  
  若对于S-01主世界不太感兴趣的个体,可通过「入眠」前往第二个游戏场景-幻梦境。
  
  幻梦境间的游戏规则与外部完全一致,
  
  且个体只要处于正常的入眠状态,意识完全活动于幻梦境间,绝对不会遭到任何来自于S-01主世界的威胁。
  
  

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