第137章 交互式全息投影 (第2/2页)
他直接伸手,触碰了一下上面的‘帮助’按钮,然后投影就立即切换成了一段操作演示视频。
竟然还能交互!
康驰耐心地看完视频后,感到震惊之余,更是大呼这一万多的经验花得值。
三维全息投影技术,其实也不是什么新奇的东西了,早就从科幻走到了现实。
很多动手能力强的普通人,都能通过手搓一个倒立的透明金字塔,来投射屏幕上的图像达到全息投影的效果。
其它全息技术路线还有类似一个风扇的,
改变空气成分,通过光线交叉形成图像的……
还有一种伪全息,直接就是把正常投影的幕布改成半透明的纱布,在固定的角度可以达到以假乱真的视觉效果,多用于舞台制造特效。
但这台绘图板用的技术,显然不是这种低级的技术。
它不但不需要反射镜面,也没有大风扇呼呼地转动,更没有喷出水汽,改变空气湿度。
通过它的可互动性,康驰估计它很可能是FairyLight技术路线的超级升级版。
FairyLight(仙女光)这也是小本子们在研发的全息技术路线,
它利用了飞秒镭射的技术,通过电离空气分子,产生小爆震的发光电浆体,从而达到全息投影的效果。
不过小本子目前只初步验证了这项技术的可行性,
投影出来的,也只是一个个模糊的小光点,和康驰的这台绘图机,显然不是一个级别的。
康驰有些好奇地打开了解析项,发现解析这台绘图机的全部技术,竟然需要足足40个精通点。
而他现在的精通点,只有可怜的3.2,只能以后有机会再解析了……
默默地关闭面板,康驰根据演示视频,把盒子底下的十个小金属片,按照顺序贴到了自己的十个手指上。
这么做的目的,是方便在手指没有和全息投影接触的情况下,也能通过手势控制。
接下来,就是见证奇迹的时刻了。
康驰开口道:“打开基础模型库。”
投影立即变成了几十个选项,都是一些相对基础的几何模型。
康驰选了个立方体,然后这个立方体就像实物一样悬浮在空中。
康驰摸了摸它的一条边:“倒角。”
这条边立即从九十度的直角,变成了圆润的弧形结构,
康驰手指轻轻地移动后,它的倒角弧度也发生了变化,
边上还有个数字,显示了倒角的强度和线条数。
“0.45。”
随着康驰的话音刚落,倒角强度就直接变成了0.45。
不错不错!
它简直就像在用手,捏真的零件一样。
同时通过语音指令辅助,也能极大地提高效率。
仅仅只用了三分钟,康驰就轻轻松松完成了相机快门挡板的设计图。
而且还是康驰,第一次用它进行设计。
等以后习惯了这种设计方式,并且熟悉基础模型库,能够灵活地调用更复杂,更贴近零件结构的基础模型后,那速度绝对快到飞起!
虽然没有得到那种,能直接读取大脑信息的黑科技,稍微有点遗憾,
但人不能太贪心,
这种全新的设计方式,效率比用电脑上的设计软件,简直不要高太多,同时也让设计变得有趣不累手,康驰对此已经很知足了。
接下来的一整天,康驰都把自己反锁在办公室,边设计边熟悉,当天就完成了整个相机快门系统和整体外壳的设计。
而当第二天,康驰尝试用这台绘图机,设计cmos芯片的时候,更是再次感受到了它的强大。
(本章完)