第61章 签到之正义铁拳的反击 (第2/2页)
运气差的话,可以获得生命值回复100点这类可有可无的奖励。
毫无疑问。
大多数人一辈子的运气逆次数天屈指可数,收获很有限。
然而签到奖励就跟白送一样,能要自然要,万一哪天真就运气逆天一次呢。
就算收获一般也不亏,日积月累下的收获会很可观。
但对陈裂没用。
很遗憾,他没有运气属性,运气不好不坏。
不好不坏,那慢慢积累一辈子也是好事,但那太慢了。
要说唯一的好处就只有因为没有经验值,所以他签到不需要消耗那点可有可无的经验值,可以免费签到。
可是有啥用?
陈裂的失望溢于言表,意兴阑珊,甚至连随手试一下签到的兴趣都没有。
理解归理解,接受却很难。
中级副本的碎片啊,就这么浪费掉了…
陈裂顺势躺下,懒散随意的看着上方的蓝天白云,心中满是惆怅。
值此之际。
【记录:你的属性面板提醒你别忘了等级限制也会失效…】
等级限制…
对哦。
陈裂眼神一亮。
签到需要消耗经验值,等级越高,消耗的经验值越多,但相对而言所消耗的经验值是固定的。
一级,签到需要消耗100经验值。
十级,签到需要消耗1000经验值。
这情况下,想一级主动消耗1000经验值,想多消耗点经验值用来签到,加大筹码,赌更高的几率获得更好的奖励都不行。
一级签到需要一百点经验,那就必须得是一百点经验,不能多,也不能少。
BUG来了。
他没有经验值限制,导致签到可以免费。
这一点不重要,重要的是没有等级限制,则代表着签到如果选择付费的话,那他完全可以加大筹码。
其他人会被等级限制,一级只能消耗一百经验值。
他不会,没有等级属性,不受限制,想花多少经验签到就花多少经验签到。
花费的经验值上去了,奖励肯定也会随之提升,属性面板提示他注意等级限制也证明了这一点。
既然如此。
那么,哪怕他运气不好不坏,一般般,但只要花的经验值够多,照样可以获得更好的奖励。
这是什么?
别人用钱来解决事情,他用经验值。
只要经验值足够多,使劲砸,总能砸出稀有奖励。
想通这一点后,陈裂顿时忍不住了,猛地坐起身激动起来。
身上现在有120万经验值。
得留点。
嗯…
先拿一百万经验值试试水吧。
陈裂大手一挥,很是豪气的做下了决定。
这么多经验值砸下去,效果绝对立竿见影,可以直观的看到奖励差距,心里也好有个准。
以后再砸就可以根据一百万这个奖励标准继续砸。
区区一百万经验值而已,哪怕是神级boss,只要有血条,能打的动,那他便可以杀死。
到时候经验值还不是要多少有多少。
如此,一百万经验值不过是洒洒水的事情,不值一提。
说干就干。
陈裂手中顿时出现一颗经验石。
签到!
一百万经验值刹那间随风而去。
【记录:你进行了签到,你的“强身拳”技能品级提升至紫色稀有,经过属性面板的悉心指导后,心满意足的获得额外效果:正义铁拳的反击。】
【正义铁拳的反击:自身受到伤害时可以进行伤害记录,所记录的伤害可以化作正义的铁拳,对攻击自身的目标造成对应伤害的200%。】
强身拳,紫色稀有级。
陈裂若有所思,仔细看完额外效果,神色古怪起来。
没有失效,所以这是一个可以造成伤害的技能效果,因为所造成的伤害来自敌人对自身造成的伤害。
说好听点叫以彼之道还施彼身。
说难听点,这叫记仇。
你打我一拳,我记下了,然后十倍奉还。
当然,目前还只有一倍,你打我一拳造成的伤害,我会以200%,也就是两拳的伤害还给你。
未来等级提升后,返还的倍数还会提升,迟早可以达到十倍奉还。
很强。
不愧是经过属性面板悉心指导后获得的技能效果,简直将属性面板的内心怨念完美的表达了出来。
除了名字中二了点,效果方面陈裂很满意。
有了这个技能效果,以后哪怕不变身哥斯拉,他也可以通过这一招来结束战斗。
战斗过程都想好了。
挨揍,挨揍,挨揍…
记仇,记仇,记仇…
反击,秒杀!
不错不错。
陈裂迫不及待的想要尝试下技能效果,奈何周围没有敌人。
既然如此,也是时候离开试炼空间了。
陈裂起身间缓缓吐了口气,心神一动,而后身形消失不见…