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182章 女团少女们的“主动” ,游戏发布前夕

182章 女团少女们的“主动” ,游戏发布前夕 (第2/2页)

当前还是随缘一点吧。
  
  而这种事情,方便从熟悉的范筱悠和谢灵语这边下手——真不是杀熟,而是这样更丝滑些……
  
  这么想着,王轩给范筱悠发了条信息:
  
  “筱悠,说起来挺巧的,我现在制作的这款群英杀,也是在十二月八号进行首测呢……”
  
  范筱悠:“和我们的歌曲同一天吗?那确实挺巧的呢。”
  
  王轩逐渐引入了话题:
  
  “这首单曲你们那边怎么推广,看样子是非常重视了……等到那一天,我和清茜也帮忙推广一下,看能不能给你们拉点新粉丝,增加些人气。”
  
  范筱悠:“这……那多谢王老师了。”
  
  “不用谢,这首歌也是我创作的,有人气了对我自己也好。”
  
  王轩特意只说了对自己有好处,而没说柳清茜那边。
  
  除了不能代替柳清茜表态,也是希望对方通过自己的逐渐暗示,觉得需要礼尚往来,投桃报李。
  
  “……”
  
  “……”
  
  果然,范筱悠很快说出来了王轩想要的回答:
  
  “既然王老师的游戏也快发布了,那到时候我这边帮你宣传一下吧,当然我这边没多少粉丝,可能没什么效果。”
  
  “你愿意帮忙宣传,我只有感谢,效果都没那么重要了……”王轩说了句礼轻人意重的回答。
  
  范筱悠回复之后,很快也在微博上发布了,王轩的游戏会在十二月八号发布的消息。
  
  看到她发消息了,王轩这边也不能一直沉默,他在微博上感谢的同时,也把游戏首测的时间公布了出来。
  
  女团成员之间,就算内部相处再怎么糟糕,在外部肯定也会表现出来一副相处融洽状态的。
  
  落实到具体的情况,至少团里面的其他姐妹们,都会关注一下。
  
  范筱悠发的微博,很快也被其他女团成员看到了。
  
  出于礼貌,拉好感,又或是真诚的祝福,其他的女生,不管和王轩熟悉不熟悉的,都陆续给他的游戏打了个广告。
  
  反正游戏还没出来,具体内容她们也不知晓,就算对于游戏真的很坑,不好玩又花钱,关注的粉丝也很难把对游戏的不满,发泄到她们的头上。
  
  经过这一番推广,王轩可以预料得到,游戏又受到了不少的关注。
  
  至少他微博的粉丝,短时间内增加了两三万,突破了十五万的大关。
  
  歌曲解决掉了,接下来的时光里,都在忙碌游戏方面的事情。
  
  或是游戏方面遇到的困难,进行修复优化。
  
  或是配合柳清茜,拍好了一个个角色的Cos写真,上传哔站微薄,或让经营公众号的小姐姐进行发挥,给游戏增加热度。
  
  忙碌的时候日子总是过的飞快,很快来到了十二月七号,临近游戏发布的前一天。
  
  这个时间,内部能想到的问题基本都弄好了。
  
  只需要等着发布,让神通广大的玩家们帮忙完善优化了。
  
  下午六点,员工们正常下班了。
  
  王轩坐在办公室,等着柳清茜送饭过来期间,也在回想着游戏各方面的内容。
  
  角色卡这方面,因为角色选择的范围更广,人物可以扩展的方向比较多,也不适合用三国杀原本的魏蜀吴群四个势力来划分了。
  
  他采取了君,臣,民这种方式。
  
  这个势力划分是有讲究的,原版的不适合也不能省掉。
  
  国战这种以博弈为主,胜负与势力息息相关的游戏模式就不说了。
  
  就算正常的八人局娱乐,势力也是影响主公这一方的技能的。
  
  虽然四个砍成了三个,好些地方需要变动,但既然只有三个势力的英雄杀也能运行的有声有色的,稍微变动一下倒也算不上什么大事。
  
  而且改成君臣民之后,人物设计这一块,主公或非主公的人物占比也不用多讲究,不需要只能给符合主公身份人物设置主公技……谁都能当主公,当主公的一方都拥有主公技,符合阵营的角色都可以响主公技……省掉了部分麻烦。
  
  角色数量设计就更容易平衡了,三个势力人数差不多相等就行。
  
  王轩也是这样搞的,角色强度有差异很正常,三个势力的数量却很容易调整……按顺序,一种势力出一个就行。
  
  现在游戏里面,出了六十个角色,也算挺丰富的。
  
  以后二十天一个月出一个,实时更新增加,脑子里面的存货,也能坚持好些年。
  
  关于表情包。
  
  王轩让蒋灵儿制作了三组。
  
  一组通用的小表情,跟微信企鹅里面的那些差不多,比较丰富。
  
  一组郭嘉卡通版的二十来个大表情,囊括了主要的那些情绪表达。
  
  一组甄姬卡通版的表情,数量跟国家版的一致。
  
  额,后两组的现在暂时免费,正式公测收费了,可以考虑将其中一种弄成VIP才可以使用。
  
  说到收费,这一块王轩的规划和之前大致一样。
  
  角色卡这边,初始赠送三十个免费角色卡,每个势力正好十个。
  
  其余的角色卡,玩家可以用做任务获得的金币购买,或者充钱换取元宝,直接购买。
  
  充钱,每一个角色价位在二十到三十块之间。
  
  想白嫖的话,任务做三个星期,每天平均上线两小时以上才能完成。
  
  也算进行一种时间和金钱上面的平衡。
  
  玩家充钱很重要,但在线时长也一样重要。
  
  除了少数只充钱不怎么管的,大多数充钱的,就是想体验那种热闹氛围,人没我有的心态……
  
  没什么人玩,他们充钱给谁看?
  
  至于VIP会员,原本的游戏就能参考。
  
  在娱乐环境增加会员们可选的角色卡数量,初始手牌的更换,随机试用一批收费角色卡等。
  
  还有皮肤方面,个人秀等方面,能参考的游戏更多了,算是一种不影响平衡,但能创收的的地方……很需要去深挖。
  
  至于游戏的玩法。
  
  因为有些地方还没敲定,需要上线看情况,以及部分玩法暂时来不及制作等原因……游戏现在就暂时设置了五种玩法。
  
  ------题外话------
  
  感谢麻辣香蕉打赏,感觉各位月票推荐票
  
  
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