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194、你倒是早说啊……

194、你倒是早说啊…… (第1/2页)

电子娱乐展览会不单单开一天。
  
  重头的三大主机厂商公布自己家的新主机后,接下来,各大游戏公司还会召开发布会和游戏秀。
  
  林瑶追了第一天,接下来就没熬夜了,而是看第二天的媒体报道。
  
  而总的来说。
  
  这届展览会称得上龙争虎斗。
  
  《突围》红利吃了一年,也差不多要没了。
  
  各大游戏厂商也都公布了自家的大作,无论是画面玩法都在往《突围》靠拢。
  
  当然,也不仅仅是大作,也有不少画风玩法都十分独特的独立游戏。
  
  林瑶也算是大开眼界。
  
  但是。
  
  不知道为什么。
  
  大概是因为气质特殊吧。
  
  虽然大作频出,但很多人依旧记挂着第一天那款在主机厂商发布会上,亮相时间很短的《旅程》。
  
  第二天讨论的除了三大主机厂商推出的新主机,游戏方面的讨论,《旅程》也占据了一席之地。
  
  无论是海外还是国内,都有很多玩家在问这款游戏到底是什么类型,画面那么好,到底是哪家公司做的。
  
  而这个问题。
  
  答案其实很明显。
  
  先不说游戏宣传片开头的蓝星引擎logo很显眼,现在这款游戏除了在主机平台发售,还在Vaporwave游戏平台的‘即将推出’行列挂着呢。
  
  很多玩家很快就给出了答案。
  
  独立游戏,林木工作室联合制作。
  
  答案一出,听到林木工作室这个名字,玩家们立刻恍然大悟。
  
  林木工作室。
  
  那没事了。
  
  林木工作室在短暂跌落神坛后,因为新游戏的重新爆火,似乎又重回神坛了……
  
  时间来到六月二十号。
  
  三大主机陆续发售。
  
  但处境完全不一样。
  
  Peria新游戏主机PeriaNew1首日销量逼近五十万。
  
  位居第一。
  
  而Bushnell首日销量连十万都没有……
  
  惨得不行。
  
  三大主机厂商,机器价格都差不多,Bushnell也没有玩捆绑销售高定价那一套,落得如此惨败,只能说确实在游戏方面出现了很大的问题。
  
  很多媒体都在说了。
  
  Bushnell可能要完了。
  
  当然,他们没说得那么直接就是了,只是说了句未来可期……
  
  但谁看不出来,Bushnell这家最早的游戏主机公司,确实气数已尽了。
  
  Bushnell的总裁办公室,总裁亚当斯看着销量数据和报道,瘫坐在椅子上,唉声叹气:“完了啊,完了……”
  
  下属乔治站在办工桌前,有些于心不忍:“BOSS,其实我们还没有输,我们可以收购一些第一方游戏工作室,然后靠着独占挽回颓势……”
  
  “你说得轻松……”
  
  “不是说得轻松,你也知道,主机的搏杀期不在现在,而是在中后期。”
  
  “……”
  
  亚当斯没回话,而是看着电脑屏幕,握着鼠标一遍遍的看着新闻,似乎在思考。
  
  然后看着看着。
  
  突然,一条新闻跳了出来。
  
  新闻挺简单的,他们的对手Peria或许是为了巩固优势,同时给登录自家主机平台的游戏方信心。
  
  除了主机销量外。
  
  他们把首日的护航大作销量也给发了出来。
  
  因为是新主机,基本护航大作跟主机游戏平台的销量一致,毕竟你总不能买个游戏机就放着吧?
  
  

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