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236、CG

236、CG (第1/2页)

有一句话,牟丰没有说错。
  
  对于游戏公司来说,最重要的永远是产品。
  
  林瑶对于这点有很清楚的认识。
  
  虽然。
  
  外面因为她家那点破事闹得沸沸扬扬。
  
  但她压根就没搭理。
  
  而是继续痛苦的写起了的英雄设定和剧情。
  
  纠结久久,磨磨蹭蹭了三四天。
  
  终于。
  
  林瑶将RTS游戏剧情和MOBA游戏前期的二十个英雄,以及前期设定图给摸了出来,交到了两个项目组各自的负责人手中。
  
  游戏正式启动制作。
  
  林瑶也得以暂时解脱,转而思考起了游戏宣发问题。
  
  上次《BattleRoyale》前期无人问津的教训还历历在目。
  
  就是因为太着急,为了配合平台。
  
  前期几乎没有宣发。
  
  这次林瑶吸取教训,打算好好宣传一下两款新游戏。
  
  当然。
  
  那种到处贴宣传图的方式就免了。
  
  贵不说。
  
  现在的游戏行业因为风投的缘故,都有钱了,还得竞争。
  
  所以林瑶考虑过后,最终还是决定做林木工作室擅长的东西——CG。
  
  做个引人瞩目的CG。
  
  先把玩家的期待拉起来。
  
  “……那做怎么样的CG呢?”
  
  确定了要做CG。
  
  接下来就该考虑做怎么样的CG了。
  
  林瑶靠在椅背上,一边转着手中的铅笔,一边考虑起了具体该做什么。
  
  选择其实挺多的。
  
  无论是RTS还是MOBA。
  
  宣传片都可以不局限于游戏玩法。
  
  怎么帅怎么来都可以。
  
  至于实际跟游戏有差异?那是CG啊,又不是实机演示,玩家们并不会介意的。
  
  嗯。
  
  最开始的宣传。
  
  可以做短一点。
  
  但一定要来波帅的!
  
  最帅,最吸引目光的那种!
  
  得到了以上的结论。
  
  那选择就很明显了。
  
  林瑶嘿的一声重新直起腰,低头开始在纸上画了起来……
  
  积雪之地,千里冰封,万里雪飘。
  
  冰冠冰川上。
  
  阿尔萨斯身穿挂着冰霜的厚重铠甲,端坐在冰封王座上。
  
  很快。
  
  草图就画好了。
  
  林瑶拿起来看了一眼,满意的点了点头,开始勾画成图。
  
  下午。
  
  林瑶拿着一堆设定图以及一份分镜稿,找到了齐建华。
  
  “接下来你要忙了。”
  
  林瑶将手中的设定图递给了齐建华。
  
  齐建华懵了懵,接着接过林瑶递过来的设定图,看了一眼。
  
  出乎他意料的是。
  
  这次林瑶给到的图,不是一脸肃杀的雇佣兵,不是现代枪械。
  
  而是穿着厚重铠甲,拿着冷兵器的剑士。
  
  “……帅啊,这次我们要做的是奇幻题材吗?”
  
  齐建华因为某些原因,只负责CG制作,对新项目不太了解。
  
  “嗯。”
  
  林瑶点了点头。
  
  “我要让你见识一下死亡制裁,以及恐惧的真谛……霜之哀伤?”
  
  齐建华翻开了下一页,下一张设定图是那柄坚冰打造的诅咒之剑,霜之哀伤。
  
  旁边还有句话。
  
  感觉有点中二啊。
  
  齐建华小心翼翼地看了眼身前的少女。
  
  有时候他确实会这么觉得。
  
  自己的老板好中二……
  
  林瑶当然知道他在想什么,瞪了他一眼:“你别管中不中二,都是为了剧情……赶紧看,看有没有难度。”
  
  

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