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393、Holy shit

393、Holy shit (第1/2页)

“……算了。”
  
  《战地》的序章结束了。
  
  凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。
  
  虽然说是要找缺点,但也不能硬来。
  
  哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……
  
  无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。
  
  甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。
  
  真的很完美。
  
  哪怕凯文玩过那么多FPS,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。
  
  接近的都找不到。
  
  真的太厉害了。
  
  这就是林木工作室啊。
  
  吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。
  
  他们的游戏绝对没有这个表现力。
  
  这点凯文很确定。
  
  “……看看后面再说吧。”
  
  凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。
  
  如果这游戏整体质量跟序章一样。
  
  那他无话可说。
  
  如果没有……
  
  凯文压下玩多人对战的欲望,点击了单机战役,选择了第一章。
  
  按下确定。
  
  第一章。
  
  浴血之战。
  
  依旧跟序章一样的演出。
  
  黑屏。
  
  给出背景故事。
  
  接着画面出现。
  
  如电影般的演出,交代前因后果。
  
  这次讲的是坦克驾驶员的故事。
  
  任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。
  
  “驾驶,全速前进!”
  
  伴随着指挥官的怒吼。
  
  坦克履带滚动,泥土翻飞,带动着钢铁猛兽呼啸往前。
  
  镜头掠过壕沟,士兵弯腰前行,安装刺刀。
  
  伴随着翻飞的泥土,坦克从他们头上的呼啸而过,驶过壕沟,继续往前。
  
  序章过后的第一章,正式开始。
  
  而征服模式中玩家需要占领据点的玩法,也首次出现。
  
  凯文略微有些新鲜地驾驶着坦克,驶向弥漫着火和硝烟,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。
  
  前行。
  
  突围。
  
  开炮。
  
  坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。
  
  火炮阵地同时开火。
  
  坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起……
  
  “……”
  
  凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。
  
  太强了。
  
  代入感太强了。
  
  这……
  
  感觉真的找不到缺点。
  
  凯文继续玩下去。
  
  第二章,依旧很优秀。
  
  虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。
  
  凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。
  
  但这也太强了吧……
  
  林木工作室到底是怎么做到的?
  
  他们可是发售了两款游戏啊。
  
  不会两款游戏质量都那么离谱吧?
  
  那这也太离谱了。
  
  或许,《战地》是主打?
  
  《古墓丽影》只是凑数的?
  
  凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。
  
  ……
  
  时间稍稍往前推。
  
  “单机战役,对战……”
  
  凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。
  
  詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。
  
  《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。
  
  背景电闪雷鸣。
  
  倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。
  
  这就是《古墓丽影》的初始界面。
  
  不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。
  
  所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。
  
  他有点想点开看看制作名单。
  
  这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。
  
  不过,现在明显不是时候。
  
  无论制作名单多豪华,都是虚的。
  
  最终游戏多好,还是玩过才知道。
  
  玩过再看。
  
  他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。
  
  屏幕一黑。
  
  接着游戏正式开始。
  
  “女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”
  
  詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。
  
  3A大作启用女性主角,真的是首次。
  
  这跟玩家群体有关。
  
  男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。
  
  这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。
  
  不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。
  
  因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……
  
  《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……
  
  就在詹姆斯胡思乱想的时候。
  
  游戏画面出来了。
  
  相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。
  
  难度确定的瞬间。
  
  游戏便正式开始。
  
  一艘邮轮趁乘风破浪。
  
  【一个伟大的冒险家曾经说过…】
  
  【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】
  
  【我终于要开始创造自己的事迹】
  
  【寻找冒险】
  
  【但事实却是……冒险找上了我。】
  
  【在我们最危险的那一刻】
  
  【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】
  
  【我们会找到某个东西】
  
  【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】
  
  伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。
  
  主角出现。
  
  她在船上。
  
  但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。
  
  整艘船直接被不明力量拦腰折断。
  
  主角落水,被冲到了附近某个岛屿沙滩上。
  
  这就是游戏的前提。
  
  实话说。
  
  詹姆斯感觉这个序章,有些敷衍。
  
  不过女主确实挺漂亮的。
  
  操控这样的女性角色,确实有些新鲜啊。
  
  詹姆斯笑了笑。
  
  而游戏中。
  
  剧情继续推进。
  
  船上一群人因为海难,流落在荒岛,争吵、恐慌、埋怨之时。
  
  游戏主角劳拉从沙滩上挣扎着爬起身,正要呼唤同伴。
  
  但他刚站起身,一个人就给了她一拳。
  
  砰——
  
  屏幕一黑。
  
  冒险……正式开始。
  
  林木工作室的LOGO一闪而逝。
  
  詹姆斯被刚刚那一拳吓了一跳,还没来得及骂娘,画面就重新出现了。
  
  伴随着重物被拉动的声音。
  
  画面朦朦胧胧地亮起。
  
  就像是人刚苏醒过来。
  
  遍布红蜡烛和人类骨骼的环境,仿佛祭拜着什么的东西祭坛。
  
  一闪而逝。
  
  接着。
  
  视角缓缓上移,伴随着绳子的摩擦声,好像是主角被吊了起来。
  
  主角呻吟一声,骤然惊醒。
  
  她确实被吊了起来。
  
  

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