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464、回合策略游戏

464、回合策略游戏 (第1/2页)

10月23号。
  
  霜降。
  
  林木工作室在当天中午,准时开启了直面会。
  
  开始为即将发售的《超级马里奥派对》造势。
  
  主要也是为了介绍游戏的特点,这里的派对游戏类似完全处于空白,光一个宣传片是很难说清楚游戏的魅力的。
  
  而直面会,就是为了让玩家们对这种类型的游戏有个更加清晰的认识。
  
  这次直面会。
  
  由主机产品部负责人竹念巧负责。
  
  很多看直面会的观众,看到竹念巧出场,说实话,有些失望。
  
  不过还好,这也算是林木工作室的传统了。
  
  哪怕是switch公布这种大事,林瑶也只是在最开始露了一面,然后将主机插在了底座上就跑路了。
  
  后续游戏几乎全都由竹念巧这个可爱的小姑娘来介绍。
  
  玩家们已经习惯了。
  
  不如说。
  
  林瑶出演《健身环大冒险》,为游戏站台,才是不寻常的状态……
  
  也正是因为不寻常,《健身环大冒险》才得以快速吸引玩家圈子的关注,继而快速扩展到社交媒体上。
  
  也算是误打误撞吧。
  
  因为林瑶个人不喜欢抛头露面。
  
  反倒给了玩家们一种印象,那就是……林瑶只要出来,那无论她带来的是什么,都一定很牛逼!
  
  她不出来还好,但一出来,一定是王炸!
  
  玩家这种想法,直接导致林瑶成为了某种……招牌和符号。
  
  从她亮相Reflecta发布会,到switch发布会,再到她在《健身环大冒险》宣传片中的亮相。
  
  都在一步一步地加深着惊喜等同于林瑶的印象。
  
  玩家们逐渐习惯了林瑶不在的常态,然后又期待下一次林瑶能够出场,带给自己大惊喜。
  
  比如这次,虽然很多玩家都很期待能在直面会上看到林瑶,但最后林瑶没出来,大伙也能理解。
  
  就是自动给《超级马里奥派对》这款游戏的重要程度降级了……并得出了一个结论。
  
  那就是——
  
  因为没有林瑶,所以应该不如《健身环大冒险》亮眼,也不是林木工作室最重磅的游戏。
  
  林木工作室的运营部门,一直在暗中观察,在看到玩家们的实时评论,发现他们给《超级马里奥派对》盖棺定论的话后,真的哭笑不得。
  
  害羞都能害羞到成为金字招牌,还真有老板的风格啊……
  
  而林瑶自己也发现了,同样有些哭笑不得,她真想打爆这些沙雕玩家的头……又关自己什么事啊?
  
  但理性来讲,这也算有利有弊吧……
  
  某种程度上来讲,林木工作室拥有了个杀手锏,这个杀手锏就是林瑶,看玩家的反应,估计不管甚么产品,哪怕是实验性质的,估计让林瑶上场都能取得非常好的反响。
  
  但同时,这个杀手锏,不用的时候,也有可能会让其他作品受到影响……比如现在。
  
  而要消除这个影响,其实也算容易。
  
  只要接下来,就算没有林瑶站台的作品,也能让玩家满意就好了。
  
  当然,还有另一个选择,那就是持续地让林瑶去为产品站台。
  
  但林瑶频繁站台,就会让杀手锏失去意义。
  
  让林瑶等同于巨大惊喜以及必买的联系断掉。
  
  说到底,这是个抉择问题。
  
  林瑶在镜头后面,稍微看了看玩家们的评论,最终。
  
  还是选择了前者,选择不去站台救火。
  
  她对《超级马里奥派对》还是有信心的,对竹念巧也有信心。
  
  她没必要急急忙忙去救火。
  
  竹念巧这个姑娘,别的什么不说,自信心建立起来后,最大的优点就是不会轻易被人影响。
  
  这会虽然玩家们的实时评论都在说。
  
  没有林瑶,游戏应该不算好……
  
  但竹念巧还是稳了下来,开始按照定下来的剧本,演示游戏的玩法。
  
  而《超级马里奥派对》这款游戏,创意确实十分棒,而且将主机硬件与游戏进行了完美的结合。
  
  有趣,互动、欢快。
  
  几个关键词,随着竹念巧的演示,几乎不用她讲解,玩家就产生了相应的印象。
  
  特别是竹念巧和其他三位工作人员演示煎牛排小游戏的时候……四个玩家分屏出现,手忙脚乱地开始甩平底锅,状况频出,其中还有将牛排甩出锅外的,欢声笑语,直接打出了GG……
  
  还有谁最抢镜这个小游戏,四个玩家一起往前挤,争取最靠近镜头的位置,期间还能挥拳揍别的玩家角色……看着四个玩家为了抢镜头,你一拳我一拳,随着照片定格,各种糗态出现在照片上,光看着就十分欢乐。
  
  这种直面会直接展示游戏玩法,是普通宣传片不能比的。
  
  非常直接。
  
  所以很快。
  
  玩家们说什么没有林瑶,这游戏应该不算好的言论都消失了。
  
  转而变成了——“游戏看起来好玩是好玩,但请问朋友去哪领?”……
  
  这种言论影响倒是不大了,因为游戏公司也没办法帮助玩家解决这一点……只能靠玩家自己努力。
  
  后续。
  
  《超级马里奥派对》游戏的特点玩法演示,平稳落地了。
  
  游戏的发售日期公布。
  
  期待心动的玩家准备下单,部分本来不感兴趣的玩家看完游戏演示后,态度一变,思考着要不要入手。
  
  当然。
  
  身边实在没朋友的,最后看完,也只是看了个热闹……并不打算入手。
  
  随着转场特效出现。
  
  竹念巧重新出现,向玩家表示了感谢,同时说出了结语。
  
  “《超级马里奥派对》将于11月5号发售,同一天,joy-con套装将会进行促销……那么,各位敬请期待和朋友一起度过一个愉快的周末吧,谢谢大家。”
  
  说完结语。
  
  竹念巧鞠了一躬,就退场了。
  
  留下一脸懵逼的玩家。
  
  “完了啊?才十多分钟,看了个寂寞啊!”
  
  “没有其他内容了吗?没有朋友真的买不了《超级马里奥派对啊》。”
  
  “林瑶林瑶林瑶!我要林瑶!”
  
  “我们要更多的游戏!”
  
  “我们……”
  
  很多对《超级马里奥派对》不感兴趣的玩家开始嚷嚷了起来。
  
  因为这次直面会,其实并没有特别点名说是《超级马里奥派对》的直面会,所以他们还是抱着些许幻想的。
  
  而就在他们嚷嚷的时候。
  
  转场特效再次出现。
  
  接着。
  
  并不是结束。
  
  另一个宣传片出来了……
  
  刚刚还在嚷嚷的玩家,立刻停了下来,瞬间狂喜!
  
  真的会有别的新游戏公布吗?
  
  随着他们冒出这样的念头。
  
  沙哑磁性的旁白响了起来。
  
  “当我们对过往世界的记忆缓缓消逝于暮光中时,一个崭新时代的降临,将会填补其留下的虚无。”
  
  “这是一条有着其独特节奏的陌生道路。”
  
  随着旁白述说着意义不明的话。
  
  镜头对准的灰暗画面,逐渐清晰,那是黑色的浓烟,正升腾而起。
  
  接着镜头移动,缓缓下移。
  
  夕阳下。
  
  工业时代,一座座工厂出现在屏幕中央,而工厂上方,无数高耸的烟囱正向外喷吐着黑烟。
  
  而工厂内部。
  
  工人们忙碌着,正往炉子里添加着煤炭。
  
  庞大的机器缓缓运转。
  
  齿轮,蒸汽,动力,宣告着新时代的到来。
  
  接着镜头一变。
  
  特斯拉线圈上,电弧闪烁。
  
  人类历史上第一部电影播放,人们面对屏幕上轰隆前进的火车,看到如此逼真的影像,以为火车真的要撞过来了,吓得落荒而逃。
  
  “他的节奏并非由人力所支配,而是在机器的律动下加速。”
  
  “引领世界进入一个大胆创新的纪元。”
  
  “在这口由钢铁和汗水编织而成的大锅中,浮现出了一副欣欣向荣的景象。”
  
  “人们利用元素蕴含的无尽能量,将夜晚化作白昼,创造了将世界舞台展示给大众的全新发明。”
  
  “并提供了一种许多人都未曾设想过的体验。”
  
  接着画风一转。
  
  战场上,现代兵器加入,直接改变了战争的形态。
  
  硝烟弥漫。
  
  惨烈无比。
  
  “机械化战争的出现,带来了前所未有的破坏。”
  
  “人们展望,为世界带来了独特的观点,而杰出人士,正竭力探索着宇宙的奥秘,”
  
  “但其中的某些成果,使我们心中充满恐惧和悔恨。”
  
  “而随着这些进步的开展,我们的世界的有限性,展露无遗。”
  
  “我们的存续,全世界的存续,都取决于和平共处的能力,但这份和平却岌岌可危。”
  
  “不过,人类总会向前眺望,渴求更多,找寻新的界限,只为冲破桎梏。”
  
  “在世界是全人类共有的这份默契下。”
  
  视频里,时代正飞快变换着。
  
  文艺复兴。
  
  工业时代。
  
  一战。
  
  人类开始前进,杰出的人才开始探索新的可能。
  
  新艺术作品开始出现。
  
  比如电影,比如摄影。
  
  但随着时代进步,出现的不仅仅是艺术。
  
  还包括人类历史上,最具有毁灭性的武器——核弹。
  
  伴随着升腾的蘑菇云。
  
  人类意识到了和平的重要性。
  
  政府间的国际组织出现。
  
  接着,时代继续前进。
  
  人类开始仰望星空,探索更多的可能性。
  
  随着火箭升空,载人航天出现,人类踏足太空。
  
  人类共同的家园,出现在屏幕上。
  
  伴随着航天器掠过。
  
  

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