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473、邪典

473、邪典 (第1/2页)

不管如何。
  
  这次三款FPS新作一起放出,针锋相对,热度是炒起来了。
  
  这对于林木工作室,吉伯公司和梦幻国度来说,是好事。
  
  因为有热度,就代表着有玩家关注。
  
  所以,双方在颁奖典礼结束的当天,就开始了大规模的宣发。
  
  真的是你方唱罢我登场。
  
  特别热闹。
  
  而这对于玩家们来说,既是好事,也是坏事。
  
  好就好在,今年圣诞节确实一点都不无聊,不用担心没有大作玩了。
  
  三大游戏厂商伺候你一个玩家,这还不好啊。
  
  但坏就坏在……这tm要花钱,三款游戏的定价,都是标准的3A大作价格。
  
  就算林木工作室的《使命召唤:现代战争》在国内定价略低点。
  
  但也要两百多。
  
  这样的价格,真的不便宜。
  
  毕竟游戏并不是必须品,而且三款游戏还是同类型的游戏……这确实尴尬。
  
  购买这三款游戏的钱,能做的事其实不少。
  
  三款游戏一起买,不是每个玩家玩家都能接受的了的。
  
  特别是首发购入。
  
  因为这还要承担游戏降价以及游戏品质是否达标的压力,这不是开玩笑,对于很多玩家来说,这也是一个抉择的点。
  
  有句话说得好,早买早享受,晚买享折扣,不买免费送……
  
  PC游戏平台还算好的了,Vaporwave游戏平台还有两小时退款的政策,给了玩家一定的抉择空间。
  
  但如果买断制游戏,没有试玩,没有退款这条退路的情况下,估计玩家会更难抉择。
  
  比如林瑶前世任天堂的第一方游戏,价格高就一直是被诟病的点。
  
  这还催生出了破解版这么一个东西。
  
  因为游戏基本没有打折,游戏长期原价,对于很多习惯了steam疯狂打折的玩家来说,很难接受每款游戏长期三百多块的售价。
  
  然后就转头选择了玩盗版。
  
  林瑶前世就看到过无数说卡带玩完出手也算玩盗版的理直气壮言论,以及正盗两拨玩家的互相掐架……
  
  任天堂的游戏确实贵,这点没得洗。
  
  但真的没有必要啊。
  
  谁都有囊中羞涩,暂时不富裕但又需要娱乐的时候。
  
  但冷嘲热讽正版玩家,炫耀宣扬盗版有多好,甚至觉得正版玩家是花钱买游戏的傻子,还想要拉别人下水……真的很恶心。
  
  可能很多新生代玩家都不知道,宝可梦中文化的坎坷过程,2014年,国内玩家还在请愿呢……
  
  直到2016年,《精灵宝可梦太阳/月亮》才有中文。
  
  什么天下第一,发布的时候根本就没有中文。
  
  玩家要么就去美版,要么就玩日版,不然就别玩。
  
  当时连系统都没有中文!
  
  就是因为玩家基数太少了。
  
  后来任天堂的第一方游戏都有中文,很大一定程度就是因为代理以及玩家基础在上涨。
  
  可以想象一下,那不算多的几百万正版用户没有的后果。
  
  估计中文化还要继续等……
  
  别说什么汉化组,什么汉化包,主机不会一成不变,首发没有中文,再好的游戏,第一时间永远都只能看着别人玩……
  
  而玩家也不可能一直都囊中羞涩,难道真的想回到那个连支持正版都没有自己国家语言的蛮荒时代?
  
  所以游戏定价啊,真的是一门学问。
  
  作为游戏公司来说,当然希望游戏卖的越贵越好,只要玩家能接受的话。
  
  林瑶前世的日厂就是高定价的领头羊。
  
  林木工作室算是非常克制的,毕竟林瑶自己就是从玩家一路走过来的,很清楚的知道,文娱产品定价过高会导致的尴尬后果。
  
  不过一下三款同类型游戏,确实太多了。
  
  所以现在压力来到了玩家这边。
  
  到底怎么选,成为了难题。
  
  当然,这方面其实游戏公司能做的也不多。
  
  只能宣发,尽量地展示自家游戏的魅力。
  
  然后接下来,就交由玩家来选择了。
  
  不过……
  
  吉伯公司和梦幻国度后续的宣发策略,着实有些出乎林瑶的意料……
  
  “他们开始往《战地》替代品的方向宣发了。”
  
  牧婉清脸色有些古怪:“就盯着那群去年购买了战地,现在发现我们的FPS新作不是战地续作,有些失望的玩家。”
  
  “他们不也是大IP吗?至于吗?”
  
  林瑶听到这话,愣了愣,接着有些好笑道:“还往《战地》的方向靠……”
  
  牧婉清解释道:“作为去年爆火的FPS,因为多人游戏火热的缘故,《战地》的玩家基数依旧很多……也正常。”
  
  “行吧。”
  
  林瑶轻轻甩了甩马尾,对于这种情况,她也没办法解决。
  
  对方宣发她也管不着啊。
  
  “其实也不用太担心,最后还是要靠游戏质量来取胜的……”牧婉清想了想,安慰了一句。
  
  “嗯。”
  
  林瑶点了点头。
  
  确实,这次三款游戏,虽然是同类型的FPS,但林木工作室的新作,和他们的新游戏差别挺大的,而且林瑶对这次的《使命召唤》很有信心,等发售见真晓吧!
  
  她和牧婉清闲聊了两句,接着便转过身,暂时抛下了年底FPS大战这事,继续画起了设定图。
  
  是的。
  
  林瑶打算趁着这段时间,把《暗黑破坏神》的设定做出来……
  
  不能拖了。
  
  至于到底是做暗黑2还是暗黑3……最终林瑶还是选择了暗黑3。
  
  为什么选择做暗黑3,主要是林瑶觉得,虽然暗黑三少了暗黑二那种独特的哥特气息,但不得不说,暗黑三在夺魂之镰版本更新,取消拍卖行,加入了大秘境系统后,剧情走完后的终局游戏体验,确实很棒。
  
  简单来说就是……刷刷刷玩法。
  
  虽然在美学上,剧情上,暗黑3差了暗黑2不止一点半点。
  
  但暗黑3走完剧情后独特的游戏体验,也是暗黑2所没有的东西。
  
  可以这么说,这完全就是两款游戏!
  
  毕竟暗黑2面世的时间,是2000年,而暗黑3面世的时间,是2012年。
  
  12年啊。
  
  这基本是两个时代的游戏了。
  
  玩家在变。
  
  厂商也在变。
  
  说句不好听的。
  
  对于现在的玩家来说,从未接触暗黑破坏神系列的玩家来说。
  
  暗黑2其实并没有很多老玩家想象得那好……毕竟林瑶来这里之前,前世也有暗黑2重置版,但能有多少新玩家能玩得下去?
  
  箱子小,爆率低,找不到路,学习成本高,开荒选择少……
  
  林瑶敢保证,丢给新玩家暗黑2和暗黑3这两款游戏,百分之九十九的新玩家,都会选择后者……
  
  但这也不代表着暗黑2不行,2000年暗黑2面世时,绝对是超出了其他游戏远远一大截的存在。不管是画面、音乐、游戏性等各个方面,暗黑2都是超越时代的一款游戏。
  
  说到底。
  
  暗黑3其实就不应该跟暗黑2比较!
  
  因为这本来就不是同时代的游戏,北暴雪的制作理念,美术风格跟暴雪总部完全是不一样的。
  
  如果暗黑破坏神3是个新IP,夺魂之镰版本之后的暗黑破坏神3,不叫暗黑破坏神。
  
  估计争议就没那么大了。
  
  没办法,前作太闪耀了。
  
  暴雪不愿意放弃北暴雪缔造出的金字招牌……没什么好说的,欲戴王冠,必承其重。
  
  但这里,恰好没有这样的前作包袱。
  
  所以林瑶最终决定还是选择做对新手更加友好,更符合现代生活节奏的暗黑破坏神3。
  
  毕竟在夺魂之镰版本更新,大秘境和卡奈魔盒加入后。
  
  暗黑3……是真的好玩。
  
  林瑶记得自己玩暗黑三第一个职业就是魔法师,然后真的刷得连睡觉都是瓦解射线……
  
  而后续的冒险模式,她玩的是死灵法师,然后睡觉都是尸爆……
  
  很多人对这款游戏没有概念,其实这款游戏的游玩体验,就一个字,刷!
  
  暗黑3的剧情并不好……也并不有趣,加上国服阉割了很多画面细节,基本没什么看头。
  
  但等剧情走完,游戏就真正开始了。
  
  这款游戏的游戏体验,真的很特别,林瑶玩的时候,有时候也会疑惑……自己在这刷来刷去,到底是为了什么?
  
  但一放下,就想拿起。
  
  她想要刷到更好的装备,那刷到更好的装备要干什么?为了刷更高层的大秘境……
  
  那刷更高层的大秘境又是为了什么?为了更好的装备……
  
  直接闭环了。
  
  虽然大秘境最高只有150层,但理论上来说,这游戏刷起来确实没有上限。
  
  只要是能接受这种类型的玩家,刚玩的时候,真的很容易刷得觉都不想睡……因为确实很有趣。
  
  就是不知道,这里的玩家对这种一人一服,装备全靠打的游戏,能接受到什么程度……
  
  “……”
  
  林瑶一边想着这里玩家的接受程度,一边手上动作不停,飞快勾勒出了一张图片。
  
  牧婉清还没走,她探头看了眼,然后愣了愣。
  
  林瑶画的是一个……充满靓丽色彩,甚至有些童话般意境的地方。
  
  那地方有带着强烈童话色彩的彩虹,有带着笑容的云朵,还有卡通画风的独角兽。
  
  一切,都显得那么美好。
  
  

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