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496、头号玩家

496、头号玩家 (第1/2页)

这到底是什么?
  
  强烈的好奇心驱使着玩家,寻找着这个问题的答案。
  
  毕竟林木工作室以往大张旗鼓的搞这些活动,从来都不仅仅只是活动。
  
  绝大多数时候。
  
  都会有目的。
  
  基本每次都是这样。
  
  他们的大多数营销,不仅不会让玩家感到厌恶,最后还能在末尾,给予玩家最大的惊喜,已经是国内所有喜欢林木工作室玩家的共识了。
  
  那怕是那些不喜欢林木工作室的玩家。
  
  都不得不承认。
  
  他们在这方面,真的是厉害……从来都没有给玩家‘特地叫大家出来,就为了那点事’的感觉。
  
  所以每一次,玩家都会去追逐他们抛出的诱饵。
  
  就像鱼一样。
  
  每次都会上钩。
  
  这也是为什么李广生,或者说同行们会那么关注林木工作室动作的原因。
  
  因为一方面,是确实能从他们身上学到东西……自从林木工作室推出vaporwave游戏平台,网游和单机都不满足于国内,开始出走海外,并同样取得巨大成功后。
  
  基本所有国内的同行,都认清了现实,哪怕是曾经的王者天狐,现在都有一个共识,那就是摸林木工作室过河!从他们身上吸收能吸引玩家注意力的经验!吸收能打开海外市场的经验!
  
  有的东西可能是学不会。
  
  比如他们那堪称恐怖的游戏推出速度……毕竟快是可以模仿,但每款作品都那么优秀,真的很难。
  
  但有些东西,是能学到的。
  
  比如,他们对rts解构简化推出moba。
  
  让普通玩家得利,同时能利好在线人数和营收的赛季通行证模式。
  
  当然,还有营销手段和活动的举办。
  
  而另一方,则是因为……他们不关注也不行,每次林木工作室搞什么活动,都能让玩家们热烈追捧,每一次话题度都很高。
  
  哪怕是原先对他们不感兴趣的玩家,每次看到那铺天盖地的讨论,都会不由自主的关注。
  
  包括同行。
  
  没办法,他们根本就是国内游戏圈的流量黑洞!
  
  甚至,现在业界都在流传,说国内游戏领域的市场运营现在是最难做的,除非你在林木工作室任职,不然真的十分艰难。
  
  因为你不知道林木工作室什么时候会出乎意料的搞活动,什么时候会跟他们撞上……他们基本没什么征兆,但一旦撞上就会粉身碎骨,投入多少资源都会打水漂。
  
  国内玩家,现在只分两种,一种是林木工作室的粉丝,一种是tm的隐藏的林木工作室粉丝!
  
  而这个流传的说法,虽然有夸张的成分。
  
  但在这次的‘彩蛋大冒险’中,似乎得到了验证。
  
  随着时间推移……
  
  真的感觉无人不是林木工作室粉丝……
  
  是。
  
  能对‘彩蛋大冒险’中全部彩蛋如数家珍的玩家,非常少。
  
  毕竟人的精力是有限的。
  
  林木工作室虽然推出的游戏质量都很好,但考虑到时间成本和喜好等因素,其中还有不少需要长线投入的网游,所以每款游戏都玩过的玩家,还是少数。
  
  大多玩家可能知道《魔兽争霸》的彩蛋,就不一定知道《突围》的彩蛋。
  
  知道瓦王,就不一定知道林克。
  
  这是正常情况。
  
  但是。
  
  就是在大多数玩家不一定全都玩过这些游戏的情况下。
  
  林木工作室的彩蛋小游戏,还是受到了几乎整个玩家圈子的热烈追捧。
  
  为什么?
  
  因为玩家总能找到一款自己玩过的游戏彩蛋……
  
  比如最开始那个发帖问瓦王是谁的玩家,当天下午,就在《突围》的彩蛋贴下方留言,开始追忆游玩突围和第一次观看突围赛事的回忆……
  
  然后说自己要去游戏里面再找找看,有没有其他《突围》的彩蛋。
  
  而这,就是普通玩家的心路历程。
  
  就算退一万步,玩家什么林木工作室游戏都没玩过,那只要玩游戏玩得够久,会逛游戏社区。
  
  那大多也听说过林瑶……毕竟她在游戏圈,真的很特殊。
  
  而她,也有彩蛋。
  
  这就是玩家们追捧‘彩蛋大冒险’的原因。
  
  事实上。
  
  这个‘彩蛋大冒险’的热度,甚至都超过了林瑶自己的预测……
  
  当时她只是想着,通过之前的游戏,引起相应的关注,然后顺势放出嘉年华的消息就好了。
  
  但现在。
  
  玩家们不仅仅是关注那么简单,直接就陷入了狂欢!
  
  而且很快。
  
  不单单是国内的玩家们。
  
  海外的玩家们也加入了进来。
  
  毕竟出版的两本,海外版本也有门票。
  
  不过,他们就没有国内这种狂欢的情绪了。
  
  毕竟林木工作室成立的时间并不算很长,跟那些老厂比,更是短得可怜,而且林木工作室真正崭露头角名字被大规模记住,算算时间的话,也是在《战地》推出前后,彻底崛起在《使命召唤》推出前后。
  
  更早之前,虽然林木工作室也有游戏在海外畅销,但林木工作室这个名字,还是比较少玩家记得住。
  
  所以跟国内市场相比,他们热情还是差点,也不知道是不是还没反应过来。
  
  最终反倒是《狄公案》和《福尔摩斯探案集》两本的话题热度更高。
  
  特别是后者。
  
  跟游戏一样,《福尔摩斯探案集》在发售当月,直接就冲上了欧美两个地区最畅销图书排行榜,按目前的趋势,榜首甚至都未来可期!
  
  他们跟国内玩家一样,纷纷为故事折腰。
  
  一开始讨论门票彩蛋的人,并不算多。
  
  那边的游戏圈子最近最热门的话题,还是那位卖房老哥。
  
  他又提价了……现在是10倍市场价!
  
  而这次,又有看过的玩家联系他了……
  
  当然,海外没有国内那样狂欢的情绪,但那边也有不少人,对林木工作室的这次活动非常感兴趣。
  
  特别是几款射击游戏的彩蛋被找到后,他们也会心一笑,然后加入到寻找彩蛋的行列中。
  
  而玩家们的热情,也让‘彩蛋大冒险’这个游戏,成为了这段时间很多主播必播的项目。
  
  毕竟观众们想看啊。
  
  这又进一步推高了热度。
  
  无数玩家开始一边在简陋的小游戏里寻找彩蛋,一边回忆着自己游玩的记忆。
  
  然后,再次进入那简陋的‘彩蛋大冒险’,可能就在转角,又看到了某个熟悉的道具或者布置,想到了另一款游戏,继而会心一笑。
  
  这真的是一种很神奇的体验……
  
  ……
  
  “……所以他们到底哪来那么多奇思妙想啊!”
  
  李广生从一开始就关注林木工作室的‘彩蛋大冒险’。
  
  然后,他就亲眼见证了林木工作室先让玩家们好奇,继而让玩家们产生浓厚兴趣和主观能动性。
  
  最终,直接将一个简陋的小游戏,变成了整个游戏圈子的狂欢……
  
  问题是。
  
  那游戏很优秀就算了!
  
  但那游戏,简陋得就像是八位机时代跑出来的一样。
  
  就是一个没有任何剧情的rpg!
  
  全是彩蛋,没有一丝内容!
  
  对话太多,林瑶……不对,女仆还会不让玩家玩!
  
  但就是这么一款完全不合常理的‘游戏’,却吸走了所有流量。
  
  李广生不理解,真的不理解!
  
  “这就是玩家们和我们的区别。”
  
  牟丰听到好友的话,轻轻叹了口气:“而这也是林木工作室跟我们的区别,林瑶真的太懂玩家们想要什么了,这次就是利用玩家的记忆……现在还是国内,等着吧,照这么下去,有一天海外玩家像国内玩家一样狂欢,我都不觉得奇怪。”
  
  “我是让你长他人威风的吗?”
  
  李广生闻言,瞪了眼自己的发小。
  
  “这是事实,要正视!同时这也是我们要学习的经验!我们天狐可是比林木工作室成立时间更长,ip也多,为什么我们不能整合一下,加强玩家的印象呢?”
  
  牟丰拍了拍他的肩膀:“所以,抱着学习的心态,好好想想吧!然后看看林木工作室最终会搞出什么来!我们现在正目睹林木工作室又一次成功的营销!
  
  如果有一天,我们能做到这种地步,我就死而无憾了。”
  
  “……”
  
  李广生闻言沉默了,许久后,他轻轻摇头,叹气道:“希望吧,我现在最担心的是,他们这次的活动会不会对我们产生影响,希望不会……也不知道林瑶现在在想什么?策划了这么一次成功的活动,她应该很开心吧?”
  
  ……
  
  “想不到啊……”
  
  林木工作室。
  
  最近变得空旷了。
  
  因为大多数工作人员都已经搬到了新的总部。
  
  就连林瑶自己的位置,杂乱的资料也都被收拢到了箱子里,变得整洁无比。
  
  而此刻,林瑶正靠着椅背,看着屏幕,有些感慨。
  
  “什么想不到?”牧婉清一边整理箱子里的资料,一边回头好奇看向坐着的林瑶。
  
  “这次的活动。”
  
  林瑶最后看了眼玩家社区,然后将电脑关机,回头笑道:“有些出乎我意料,本来我以为只会引起关注,没想到现在玩家觉得找彩蛋本身就是一种乐趣。”
  
  “嗯……这应该算是我们努力应得的回报吧?”
  
  牧婉清将林瑶画的各种奇奇怪怪的设定图分门别类的放好,同时回道:“同时,这也是对我们过往成绩的检验,而很明显,我们合格了,玩家们会为了一个彩蛋而回忆自己玩过的游戏。”
  
  “嗯。”
  
  林瑶认同地点了点头,然后站起身来,一边帮她整理,一边道:“是啊,但看到这一幕后,我突然觉得,如果有一天我们能更进一步就好了。”
  
  “更进一步?”牧婉清有些疑惑地望向林瑶。
  
  林瑶轻轻甩了甩马尾,没有回答。
  
  这次活动的成功,让她想起了一款游戏……
  
  那款因为类型等各种原因,在国内热度比较一般,但在她心目中,世界上最好的游戏之一,算是电子游戏博物馆般存在的……《任天堂明星大乱斗》。
  
  虽然这款游戏,刚开始参战的人物,都是任天堂自家的ip人物。
  
  但随着游戏发展,越来越多第三方游戏人物参战。
  
  到了最后,这款游戏在很多玩家,甚至很多行业人士心目中,都不是游戏那么简单了。
  
  无数著名的游戏制作人,都以自己旗下游戏的人物能参战《任天堂明星大乱斗》为荣,甚至还有说想要参战,但就怕《任天堂明星大乱斗》的制作人樱井政博看不上的……
  
  虽然游戏制作人说这样的话,是出于主观意识,不代表他们背后游戏公司就一定愿意。
  
  但这款游戏在制作人心目中的特殊性,可想而知。
  
  就算纵观林瑶前世整个电子游戏历史,《任天堂明星大乱斗》都是极其特殊的一款游戏。
  
  那才是彩蛋和玩梗的王啊!
  
  会心一笑的技能,充满惊喜的舞台机制。
  
  得益于《任天堂明星大乱斗》的制作人樱井政博非常深厚的游戏经历,只要是玩过不少游戏的玩家,都能在里面找到自己游玩游戏的回忆。
  
  林瑶至今还记得,那帮欧美玩家在看到《任天堂明星大乱斗》的logo倒映在乌贼娘的眼中,一帮人鬼哭狼嚎的现场状况。
  
  其实就算抛开这些,将旗下知名人物丢在一个舞台上,让他们对战,本身就是一个非常有意思的设定。
  
  林瑶大概是玩游戏很多,确实很喜欢这种类型。
  
  就像她最喜欢的电影之一,斯皮尔伯格的《头号玩家》一样,因为真的能看到很多自己记忆中的人物。
  
  

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