554、游戏公司!? (第1/2页)
牟丰腹议林木工作室整那么多花里胡哨的没用。
但对于玩家们来说,就不一样了。
林木工作室的名声在外。
他们就喜欢林木工作室整这些花里胡哨的......
而且。
虽然林木工作室这次在电竞节上公布的产品,杂是杂了点,但大多其实都是有关联的。
新游戏就不提了。
音乐专辑算是嘉年华和电竞节的延续,之所以会有这个产品。
很大程度上是因为玩家想要。
嘉年华的音乐在电竞节上再次被演唱,两个活动的音乐整合成专辑推出,可以说是众望所归。
至于什么Sih电竞节联动版,《使命召唤》电竞节特别版......
这些都只是纪念版本,首先这并不限购,其次电竞节联动版的Sih数量有限是没错,但这跟普通机子完全没有任何本质上的区别。
游戏也一样。
购买普通版本一样能体验到完整游戏。
这些产品说白了,都属于不感兴趣的玩家看都不看,但感兴趣的玩家很需要的东西。
有比没有,更加重要。
至于刚刚公布的多媒体企划《生化危机》。
那就更有说法了。
《突围》不仅是林木工作室制作的第一款大型3D游戏,同时还是很多国内玩家接触的第一款大型3D游戏,玩家基数十分庞大。
而这款游戏第一个爆火的模式,正是首创的生化模式。
这个模式真的给很多玩家都留下了深刻的印象。
虽然游戏后续更新,更公平且更具有竞技性以及有赛事加成的爆破模式,取代了这个模式,成为了最受宠的玩法。
但这不代表生化模式就无人问津了。
事实上,上到职业选手,下到休闲玩家,只要是玩《突围》这款游戏的,都会去玩生化模式。
只是各自游玩的时长不一样而已。
这是一个公布以来,就一直颇受欢迎,且经久不衰的模式。
而齐建华说的第一个宣传CG,不仅他自己印象深刻,玩家们同样印象深刻。
首个影视级别的游戏宣传片,虽然时长并不长,但却完美刻画出了人类面对突发状况时的混乱场面,以及丧尸的压迫力。
......哪怕,宣传片大部份时候都看不到丧尸。
但这也为最后一幕的高潮做足了铺垫。
宣传片的最后,安保人员冲出实验室,穿着OL装,身材曼妙的轻***提着刀等候,接着脸部血肉模糊,姿态怪异的丧尸围上来的那一刻。
不知道有多少玩家高呼'现在就要玩到游戏'!
事实上。
《突围》推出后,不少看过宣传片的玩家都想要挖掘生化模式的背景故事,直到此时,都还有玩家在尝试。
但很可惜。
当初林瑶根本就没想那么多......
《突围》的首个宣传CG,最后的轻***,其实是林瑶脑子一热加上去作为噱头的,原型是牧婉清,整个宣传片就只是交代了一下生化模式的起源而已。
具体的故事情节,她根本就没考虑。
而后续林瑶也没有答应将牧婉清做成可操控角色的提案,相当于砍掉了故事线。
所以玩家想要还原背景故事,基本不可能。
除非自己脑补。
这也是很多玩家觉得可惜的一点。
而就在这种情况下。
《突围》游戏最受瞩目的赛事现场!
齐建华重提《突围》首个宣传CG,并在现场播放了同样为生化题材的多媒体企划——《生化危机》!
可想而知。这效果会有多好。
而且,这次可不是单纯
的CG啊。
虽然齐建华也没有明确说要做电影,但他提到了玩家一直希望林木工作室做电影的言论,同时确定这不是单纯的游戏,而是林木工作室的首个多媒体企划......
这就足够让玩家们遐想了。
再加上现场公布的宣传片,就仿佛旧日重现一样,同样的生化题材,同样优秀的氛围刻画,同样戛然而止的剧情,同样让人期待的后续......
只是这一次,不像之前的《突围》宣传片,只给玩家留下遐想的空间,而不给后续。
这次会有后续!
你说有情怀加成也好,你说有林木工作室的名头加成也好。
总之。
这么一个宣传片在《突围》决赛现场间隙播放。
效果真的太好了......
《生化危机》这个多媒体企划一披露,比赛都还没结束呢。
玩家们就趁着休息剩下的那点时间,跑去论坛吹逼了。
他们主要是想告诉大家。
自己很期待这么一个玩意。
至于大家回什么,他们根本不管。
这让各大玩家社区在短时间内,冒出了一堆新帖子。
玩家一边控诉林木工作室,说自己裤子都脱了,宣传片却断在了最关键的时刻......同时一边让林木工作室搞快点!无论多媒体企划做的是什么!都搞快点!
突然其来的帖子轰炸,让论坛管理员头秃。
同时也证明了一件事。
玩家和同行看待问题的角度,确实有些区别当然。
牟丰还不知道这事。
他当时还在腹议林木工作室整太多多花里胡哨的东西了。
同时在思考林瑶到底在干嘛!?是不是思想出问题了!?林木工作室到底是不是看好手机网游的前途啊......为什么现在都还没有任何消息放出来?
......
当晚,九点半。
NO.1在加赛两场后,战胜了ASTRALIS,夺得了战队历史的第二冠,捧起了奖杯,成为了今年《突围》赛事的最大赢家!
冠军战队诞生的瞬间。
国内论坛。
《突围》玩家们如同过年,一边刷着双喜临门,吹嘘着NO.1引以为傲的团队合作能力,一边讨论着赛事间隙林木工作室公布的多媒体企划《生化危机》。
他们一直狂欢到午夜,留下一堆新增帖子,这才满意地睡去。
而12月18号、19号、20号、21号。
电竞节进入了休赛期。
剩下的赛事项目,都是MOBA,这跟FPS赛事有很大的区别。
而这四天,就是留给战队的调整时间。
同时也是留给林木工作室新游戏《使命召唤:现代战争2》的发售时间......
而休赛期期间,大概是因为《突围》项目决赛才结束,所以大部分玩家,18号都在讨论赛事、新游戏、多媒体企划。
但时间来到19号,随着《使命召唤:现代战争2》的宣发再次加码,并摆出一副要最后冲一波的态度。
游戏的解锁时间悄然临近。
玩家们的讨论重心,开始转向了。
《突围》的赛事刚结束。
很多玩家对FPS的热情都还未散去。
而今年吉伯公司和梦幻国度的新作又都延期了。
《使命召唤:现代战争2》作为这个月,唯一的一款FPS大作。
有去年现代战争1的优秀品质加成,有电竞节的加成......
这对喜欢这种类型的玩家来说,吸引力到底有多强,可想而知!
时间一天天地过去。
随着游戏发售日期越发接近,游戏的
预购数据不动了......
因为该预购的玩家都预购了。
而目前为止,《使命召唤:现代战争2》这款游戏的预售销量,十分喜人。
单单预售销量,就已经突破七百万了!
当林瑶从工作人员口中听到这个消息的时候。
她就有预感,今年的林木工作室,将会成为整个游戏圈的最大赢家!
而最终《使命召唤:现代战争2》这款游戏的销量,可能也会惊掉很多人的下巴......
因为这七百万的数据,只是预购数据。
选择游戏解锁才购买的玩家还没算。
还有就是,《使命召唤:现代战争2》的电竞节特别版本,因为和专辑联动,将会在二十号凌晨上架。
想要这个版本的玩家,估计也还没有购买游戏。
所以林瑶估计......PC平台加上三大主机平台,最终游戏的首日销量加预售销量,会达到惊人的850万左右!
按照这个销量数据,按照她前世北美的货币计算,游戏销售额最后将会达到恐怖的四亿五千万......
当然。
这只是预估。
游戏的预售销量这几天已经不太可能大幅度增长了。
而今年的电竞节吸引了很多平常不关注赛事的玩家,期间又播了那么久的《使命召唤:现代战争2》广告,那些对特别版本不感冒的玩家,基本都预购游戏了。
至于一定要等到游戏解锁才购买游戏的玩家,肯定有,但估计没有百万那么多。
所以。
接下来游戏销量的最大增长点,林瑶觉得是《使命召唤:现代战争2》的电竞节特别版本......
“接下来就看我们整这些花里花哨的东西,到底有多大的作用了。”
林瑶放下手中的数据表单,同时转头望向牧婉清,笑着说道:“20号游戏解锁,游戏预售销量估计能爬到750万左右,剩下的就看当天购买的玩家有多少,以及愿意购买电竞节特殊版本的玩家有多少了......能不能凑个八百万,就看那天了!”
......
12月19号。
距离《使命召唤:现代战争2》解锁,还剩下18个小时。
而距离‘林木工作室游戏音乐专辑'上架,还剩下6个小时。
游戏先不提。
这跟音乐平台无关。
但这次的‘林木工作室游戏音乐专辑',对于丝竹悦听音乐平台来说,确实不是一个多重要的合作......
因为林木工作室这张专辑跟丝竹悦听音乐平台基本没有关系,专辑是由林木工作室和第三方的音乐工作室制作完成的。
音乐平台承担的工作,仅仅只是上架这张专辑而已。
而数字专辑这玩意......目前还处于实验期,推广期。
还没有真正意义成为绝对的主流。
另外,'林木工作室游戏音乐专辑'没有知名的艺人,里面的歌曲,绝大部分还都在嘉年华上演唱过了,甚至现在都还能找到现场的视频
定位确实是有点尴尬,很难说这张专辑很‘重磅'。
丝竹悦听平台的音乐总监贾章承认,专辑里面的歌是很好,都是极好的作品。
优秀的作品,正是他愿意促成这次合作的主要原因。
但'林木工作室游戏音乐专辑'不上不下,也确实是明摆着的事实...
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