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613、欧洲人和放假琐事

613、欧洲人和放假琐事 (第1/2页)

一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。
  
  理所当然的。
  
  吸引到的目光也就更多了。
  
  这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。
  
  玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。
  
  而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。
  
  而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。
  
  都是极其精致和出色的。
  
  任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。
  
  还是那句话。
  
  美好的东西,是很难抵挡的。
  
  这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。
  
  可以想象到,普通用户会是什么态度……
  
  当然是想了解啊……
  
  比如问一句这是什么游戏之类的。
  
  而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。
  
  或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。
  
  运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。
  
  而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。
  
  而新玩家从这种渠道了解到游戏。
  
  下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。
  
  毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。
  
  而抽卡,无非两个结果。
  
  脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。
  
  脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。
  
  但无论是那种情况。
  
  就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。
  
  因为很简单。
  
  自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛。
  
  那不得分享一下自己抽卡的成绩?
  
  要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。
  
  而且。
  
  这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……
  
  因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性。
  
  别小看这社交属性。
  
  这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……
  
  林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……
  
  而收藏属性加上概率玩法,不得不承认。
  
  不管在什么领域,都是最吸金的……也是最容易勾起人兴趣,游戏也不例外。
  
  体验抽出好卡的乐趣,一瞬间酣畅淋漓的体验。
  
  对于绝大部分人来说,都是一件有趣的事。
  
  所以。
  
  短短一天多。
  
  《轮回之日》的抽卡,就成为了绝对的热门话题……
  
  跟风也好,真的在玩也好。
  
  大部分人,都很乐意参与在其中。
  
  《轮回之日》,迅速出圈了……
  
  以一种出乎所有人预料的方式。
  
  等到第二天。
  
  大年二十六。
  
  ‘一发入魂’的话题,不仅没有掉下去,反而又上升了,来到了第五位。
  
  而林木工作室的社交媒体,也在这天,发了个动态,算是为‘雪球’增加了更多的动力。
  
  【祝愿各位都能在新年到来时,做一回欧洲人(脸白)。】
  
  林木工作室带着调侃的意味,发了这么一条动态,并附上了条简单的条漫。
  
  条漫中。
  
  一个黑人和一个白人一起捧着手机抽卡。
  
  一个出货了,一个什么都没有。
  
  两人对视一眼。
  
  然后,黑人问白人:“我脸怎么那么黑?”
  
  而白人看着黑人那黑黝黝的脸庞,沉默片刻后,道:“我不知道啊……”
  
  这么一个调侃意味浓厚的条漫。
  
  一经发出。
  
  瞬间就引起了强烈的追捧……
  
  主要是十分有趣,又通俗易懂。
  
  黑人问自己的脸为什么那么黑,白人看着对方的脸说不知道,还带着些许黑色幽默……
  
  而这一切,搭配林木工作室那条动态,所有人都知道欧洲人是什么意思了。
  
  动态下方。
  
  无数玩家哭笑不得。
  
  “哈哈哈哈,欧洲人,你别说,还挺形象。”
  
  “我脸为什么那么黑?[非洲黑人脸]”
  
  “我不知道啊。[欧洲白人脸]”
  
  “好神经的条漫啊哈哈哈……不过好形象,我就是那个非洲人,不说了,希望明年能转运!”
  
  “希望明年能脸白一次[双手合十]。”
  
  “希望你们能说中,祈祷!”
  
  “……”
  
  很快。
  
  这么一个条漫,就被传播出去了。
  
  并且,以惊人的速度传播!
  
  毕竟这会恰逢年底。
  
  虽然不是所有人在这一年都过得磕磕绊绊,但在临近一年结束的时候,所有人都希望,明年自己能更顺利……
  
  无论是游戏,还是现实生活。
  
  这是一种朴素的愿望。
  
  所以这个条漫,不出所料,火了。
  
  很多人,即使不玩游戏,也都知道《轮回之日》这款游戏带起来的“非洲人”、“欧洲人”的概念了。
  
  而这对游戏的加成。
  
  立竿见影。
  
  很快。
  
  很多林木工作室的竞争对手就发现。
  
  那款本来在二维码支付以及优媒科技新品面前,显得默默无闻的《轮回之日》……忽然就人尽皆知了。
  
  好像是个人都知道这款游戏,是个人都会抽卡一样。
  
  出口就是欧洲人。
  
  第二句就是一发入魂……
  
  游戏热度的飙升,就如同坐火箭一样……
  
  现在都不是模仿不模仿的问题了。
  
  而是。
  
  这游戏到底是怎么回事?
  
  而这种夸张的态势,到这还不是结束。
  
  这还国内海外两开花了。
  
  国内特么热度跟坐火箭似时。
  
  海外,下载这款手游的用户也越来越多,而且比国内更早地走完了热度飙升的流程!
  
  本来还对手游不是很感兴趣的游戏领域信息分析平台GameRefinery。
  
  在《轮回之日》正式放开下载后,态度直接来了个一百八十度大转弯。
  
  而抛开宏观的市场分析、行业品类趋势洞察、竞品分析等。
  
  他们的态度很简单。
  
  那就是——他们不仅开始看好整个手游市场,甚至还预测手游市场的潜力,比传统游戏还要强,强得多!
  
  甚至还预测,《轮回之日》按照现有的状态。
  
  短短几天,可能就能得到普通端游一个季度,甚至一年的收益……
  
  GameRefinery作为游戏市场领先的数据分析商,名气本身就不小。
  
  这言论一出。
  
  所有同行都惊了。
  
  不仅是国内的同行,海外依旧在深耕传统游戏的厂商,也都惊了。
  
  可以说。
  
  一下子,他们就被拉到了新时代……
  
  而他们还不能不信,除非自己骗自己。
  
  因为现在都不用分析了,都知道《轮回之日》赚钱……
  
  唯一的问题就是,到底能赚多少?
  
  “Juses……”
  
  吉伯公司。
  
  弗兰克翻了遍论坛,稍微看了眼玩家的讨论,然后整个人往后一躺,轻声念叨了一句。
  
  另一边。
  
  国内林木工作室的同行,倒是没喊上帝。
  
  但不少人……确实是感觉这个年过不下去了……
  
  物理上的年过不下去。
  
  因为所有同行,经此一役,都深刻体会到了,抽卡游戏,到底有多离谱!
  
  很多游戏公司的核心工作人员,都被召回了……
  
  是真的年过不了……
  
  而天狐。
  
  牟丰看着短短两天,就火出圈的《轮回之日》,苦笑一声。
  
  好了。
  
  回合制手游又要被扫进历史的垃圾堆了。
  
  现在,以后,都将是抽卡游戏的天下……
  
  这波潮流又是林木工作室带起的……
  
  大家都别想过个好年了……
  
  他妈的……
  
  ……
  
  同一时间。
  
  跟其他同行相比,林木工作室,就是另一番风景了……
  
  “拜拜,老板!”
  
  “明年见!”
  
  “新年快乐!”
  
  林瑶去倒杯水的功夫,就遇到了七八个背着包准备离开的工作人员。
  
  虽然她不知道为什么,今年所有人看到她都要硬打一声招呼……
  
  甚至故意绕路都要来打招呼……
  
  但她还是一一回应了打招呼的工作人员。
  
  然后,她回来的途中,又遇到了刚从北美回来没两天的钟修。
  
  “怎么样?时差倒回来了?”
  
  林瑶特地停下,问了一句。
  
  “时差倒是倒回来了。”
  
  钟修点了点头,接着有些失望道:“但也要回去了。”
  
  “不然你还想干什么?事情干不完的,明年再做吧。”
  
  林瑶端着杯子,轻轻摇了摇头:“回去好好休息吧。”
  
  “也是。”
  
  钟修叹了口气,接着站起身来:“那明年见了,我也要回去好好玩玩游戏了……《轮回之日》的新版本我还没玩呢,对了,老板,内部工作人员有欧洲人福利吗?”
  
  

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