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97:这次弄个不讲武德的游戏

97:这次弄个不讲武德的游戏 (第2/2页)

陆源家里面的顺风集团,是个资产过千亿的上市公司。
  
  陆源讪讪的挠了挠头皮:“没,我把一个女孩的肚子搞大了,她是樱花银行的千金,家里面现在把我赶了出来,我妈说要我在外面历练一下。”
  
  “那你的意思来我这继续历练?我有时候很怕你们家把我们工作室买了。”
  
  吕颂这句话并不是玩笑话,陆源家里面有这个实力。
  
  “想在想买也买不起了,家里面把我的零花钱都断了,而且我现在还要搬出来,自己租房子住。”说到这里,陆源鼻子酸酸的。
  
  “那女孩呢,那女孩子家里面不是开樱花银行的吗,她家没钱?”吕颂想到都生米煮成熟饭了,妹子家里面不会不同意这门亲事吧。
  
  再说了,陆源和这妹子也算是门当户对。
  
  说道这里,陆源不由的抹了一把眼泪。
  
  “女孩家里面和我们家是世仇,你说我们能在一起?”
  
  典型的爱情伦理剧的情节。
  
  “别担心,你家家大业大,到时候会把你找回去的。”吕颂安稳道。
  
  陆源继续摸了一把鼻涕:“难,我上面还有两个哥哥一个姐姐。”
  
  “那你跟我混吧,创出一片天地,让你家里面对你刮目相看!”
  
  陆源虽然是个富二代,但是游戏的设计专业技术不差,天赋也很高,如果老老实实的努力,会在游戏领域有一番作为。
  
  陆源很肯定的点了点头:“我会的。”
  
  “有什么困难跟我说,怎么说我也是你的老板。”
  
  吕颂虽然没有体验过富二代的花天酒地的生活,但是将心比心,还是挺同情陆源的。
  
  有句古话的说的好:由奢入俭难,由俭入奢易。
  
  就好比本来是开保时捷,现在只能去挤公交了,人生的大起大落,也不过如此。
  
  两个人瞎扯了一阵,吕颂就去自己办公室,准备好这个星期的例会。
  
  每周星期一的下午五点,都是顽皮鼠工作室召开各部长例会的时间。
  
  会议的内容无非就是游戏的进展,和新游戏的开发这两个主题。
  
  由于《分手厨房》的开发已经告一段落了,《黑神话大圣》是长线的开发的游戏,以现在的进度来看,起码还需要13个月的时间。
  
  这个开发速度,已经是非常之快了,毕竟吕颂采用了人海战速,80个设计师全程只负责开发《黑神话大圣》。
  
  剩下的40个游戏工程师开发其他的游戏。
  
  80号人的任务一定,现在要布置的就是这40个人的游戏任务。
  
  现在怨气值雷达反馈的怨气,让吕颂把所有的设计游戏技能点,都点到三份之二,现在吕颂的游戏制作能力,可以一个人顶你40个人。
  
  相当于把吕颂也算进去的话,顽皮鼠工作室一共有160个员工。
  
  这次吕颂想要做的游戏,可以说是受苦游戏的经典代表作之一。
  
  只狼!
  
  一个关于忍者的故事。
  
  为了让《只狼》的游戏进度加快,吕颂花光了剩下的怨气值,兑换了《只狼》的游戏副本。
  
  《黑神话大圣》是没有游戏副本给吕颂做参考的,所以即使是80个人的心思全部压在上面,也需要一年多的时间。
  
  而《只狼》不一样,《只狼》在吕颂被马桶吸入前,就已经被宫崎英高制作出来了。
  
  所以,吕颂可以在系统的道具城把它置换出来。
  
  例会上,吕颂把自己准备好的策划桉分发给大家看。
  
  每个部长的脸上都写满震惊。
  
  震惊的不仅仅是吕颂的游戏脑洞,而是吕颂设计游戏的速度。
  
  《分手厨房》才上市不到十天的时间,又把一款大作提上了日程。
  
  而且还弄出了这个游戏的副本!
  
  这已经不是脑洞够不够大的问题,这简直就是个机器人啊。
  
  大家都很好奇吕颂的大脑CPU是因特尔还是AMD的,咋脑回路这么超乎想象呢?
  
  且不说这纷杂的游戏设定。
  
  光是这个游戏的故事框架,就已经足够吸引人了。
  
  故事的开局,是永真的一封信。
  
  一个不知道从何而来,只知道自己名字叫‘狼’的忍者,在一口枯井内,被重新的唤醒。
  
  自此,狼有了新的主人,那就是苇名城的少主。
  
  这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
  
  而在路上,狼一边奉行着保护九狼少主的使命,一面寻找自己以前的记忆。
  
  随着故事的一步步推进,两条庞大的故事主线,慢慢的展现在众人的面前。
  
  一个是战国末期,剑圣苇名一心的盗国。
  
  二是探寻狼身上那堪称神迹般的龙胤之力。
  
  龙胤之力,能让狼死而复生,是一种非常神奇的力量。
  
  就连剑圣苇名一心的孙子苇名弦一郎,都非常想得到这个力量。
  
  这也是为什么他会在狼带着少主出逃的半路上,将其拦住,并把狼的一只手砍掉的原因。
  
  听到龙胤之力这样的设定,在坐的各部部长,无不拍桉叫绝。
  
  游戏的主角能够复活,这在游戏中,是一个很常见的机制。
  
  而且和其他游戏主角复活的机制不一样,狼是原地复活。
  
  这也侧面的说明,这游戏注定会很难。
  
  会难到什么程度呢,用吕颂的话来形容就是。
  
  主角一顿操作勐如虎,一刀下去25!
  
  没错这个25,是真的25。
  
  前期,一个杂兵一刀的伤害,都会让主角掉一半的血。
  
  而boss就更不用说了,一刀下去,狼就剩下残血。
  
  论游戏的难度,估计只有《黑神话大圣》可以和它媲美了。
  
  为了让龙胤之力的设计更加合理,吕颂还大胆的加入了‘龙咳’这个设定。
  
  主角一次次的死而复生,会影响到游戏其他npc的生命健康。
  
  而继续死下去的,一些重要的npc的支线任务会在一周目将做不了。
  
  所以,玩家一定要控制自己死亡的次数才行。
  
  总的来说,《只狼》将会是一款快乐打铁的动作游戏。
  
  玩家一定熟练的掌握打铁的步骤,敌人的每一次出招,每一次的见招拆招,都要合理的进行拿捏。
  
  这就是玩好《只狼》的精髓所在!
  
  
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