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392、序章

392、序章 (第2/2页)

再然后。
  
  随着更多敌人冲来。
  
  砰。
  
  一个不知名的士兵给了他一枪。
  
  屏幕一黑。
  
  死了。
  
  凯文看到黑屏,从紧张中短暂脱离出来,正要吐槽这个肯定必杀时……
  
  游戏里。
  
  画面再次亮起。
  
  摄像机视角从尸体上拉起。
  
  【福雷斯特·华盛顿】
  
  【1899-1918】
  
  死亡士兵的出生年月和死亡年月出现。
  
  然后镜头开始拉升,旋转,最终来到了距离刚刚阵地有一段距离的另一个阵地上。
  
  而凯文下一个要操控的人物出现了。
  
  他站在一柄机枪前,前方同样是如潮水般冲来的敌人,和地狱般的战场风景……
  
  凯文微微张开嘴,赶紧重新握住手柄,开始扫射如潮水般的敌人。
  
  但最终。
  
  这个机枪兵也没能坚守住阵地,他被一枚手雷弹炸翻在地。
  
  阵地丢了,还被包围了。
  
  被炸翻在地的机枪兵拿起身旁的霰弹枪,开始跟着队友突破。
  
  两方人马,在教堂短兵相接。
  
  枪声、惨嚎,怒吼。
  
  混杂在一起。
  
  最后,第二个被凯文操控的人物,被敌人硬生生围死在了教堂内。
  
  【班·纽贝里】
  
  【1897-1918】
  
  下一秒。
  
  镜头再次拉升、旋转,给到了一个新的人物,他拉开坦克门,走了进去。
  
  坦克前进,一往无前。
  
  看起来几乎无敌。
  
  但战场上,哪有无敌。
  
  最后。
  
  坦克还是被一枚炮弹击中,这次的人物,再次葬身在火海中。
  
  【安德鲁·普雷斯顿】
  
  【1894-1918】
  
  凯文:“……”
  
  接下来。
  
  凯文扮演着普通的士兵
  
  沿着战线,一个个切换过去。
  
  然后,又看着他们一个个死去。
  
  他们基本,存活不超过十分钟。
  
  没有主角光环,没有以一敌百。
  
  这个操控的角色死了,摄像机视角就从尸体上拉起,显示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然后再把摄像机放到另一个士兵头上,继续进攻。
  
  人命如草芥。
  
  凯文全程张开嘴,目瞪口呆。
  
  没了制导武器,大量半自动、栓动武器配合上优秀画面、特效与场景破坏,综合在一起造就了史无前例的战场氛围。
  
  然后。
  
  再让玩家操控的角色去死。
  
  这真的……完全出乎凯文的意料。
  
  很明显。
  
  这是一场教学。
  
  凯文看出来了。
  
  序章里面每次扮演的人物都不同,可能就是游戏里不同的兵种。
  
  林木工作室让玩家在一片废墟内,感受着枪林弹雨,并让玩家熟悉兵种的特点和操作方式,而切换的方式简单粗暴,并且耐人寻味——战死。
  
  【每隔一段时间,我们就会死命推进,直到云层中出现一道曙光】
  
  【照亮了战争以外的世界,】
  
  【那个我们碰不到的世界。】
  
  而序章最后。
  
  两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。
  
  在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。
  
  旁白响起的时候
  
  凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影……
  
  一场亲身参演的电影。
  
  “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”
  
  凯文佩服地喃喃说道。
  
  但很快。
  
  他就发现了不对劲……
  
  等等。
  
  自己应该找缺点啊。
  
  佩服个什么劲!
  
  
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